自然の泉/Natural Spring

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極めてシンプルな[[ライフ]][[回復]][[カード]]。
 
極めてシンプルな[[ライフ]][[回復]][[カード]]。
  
このようなカードは盤面にまったく影響を及ぼさないため、単なる一時しのぎにしかならない場合がほとんどである。例えば8/8の[[クリーチャー]]に毎ターン[[攻撃]]されている状況でこのカードを使っても、1[[ターン]]の延命にしかならない。それならば、[[闇への追放/Dark Banishing]]などで脅威となるクリーチャーを[[除去]]し、それ以降の[[ダメージ]]を受けないようにする方がよい。
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得られるライフの量が[[マナ・コスト]]に対して少なく、[[命の川/Stream of Life]]よりはマシだが[[滋養/Nourish]]と比べると効率が悪い。
 
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また、得られるライフの量も[[マナ・コスト]]に対して少なく、[[命の川/Stream of Life]]よりはマシだが[[滋養/Nourish]]と比べると効率が悪い。
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[[構築]]戦では、[[The Finals97]]で[[景山太郎]]が使用した[[ストンピィ]]に[[バーン]]などの[[速攻]][[デッキ]]対策として[[サイドボード]]に採用されていたが、[[テンペスト]]期以降では他にもっと有用なものが多いため出番はなかった。
 
[[構築]]戦では、[[The Finals97]]で[[景山太郎]]が使用した[[ストンピィ]]に[[バーン]]などの[[速攻]][[デッキ]]対策として[[サイドボード]]に採用されていたが、[[テンペスト]]期以降では他にもっと有用なものが多いため出番はなかった。
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[[リミテッド]]でも、[[溶岩の斧/Lava Axe]]を大量に抱えたデッキと当たった際に[[サイドボード]]として使用する程度である。
 
[[リミテッド]]でも、[[溶岩の斧/Lava Axe]]を大量に抱えたデッキと当たった際に[[サイドボード]]として使用する程度である。
  
*8点の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる呪文と見れば、[[黒]]の[[魂の饗宴/Soul Feast]]とは色の違いしかないが、単体で[[対戦相手]]を倒せる可能性があるかどうかによって、両者の評価が分かれる。
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*8点の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる呪文と見れば、[[黒]]の[[魂の饗宴/Soul Feast]]とは色の違いしかない。
 
**ちなみに、相手にダメージを与えてライフ・アドバンテージを得るプレイヤー[[火力]]は、5マナでは前述の溶岩の斧など、5点前後が相場のようだ。
 
**ちなみに、相手にダメージを与えてライフ・アドバンテージを得るプレイヤー[[火力]]は、5マナでは前述の溶岩の斧など、5点前後が相場のようだ。
 
*[[ポータル]]系列では「あなたは8点のライフを得る」という[[ルール文章]]であった。[[ポータル三国志]]版の[[安楽泉/Spring of Eternal Peace]]は現在もこのルール文章が用いられている。
 
*[[ポータル]]系列では「あなたは8点のライフを得る」という[[ルール文章]]であった。[[ポータル三国志]]版の[[安楽泉/Spring of Eternal Peace]]は現在もこのルール文章が用いられている。

2010年7月17日 (土) 22:42時点における版


Natural Spring / 自然の泉 (3)(緑)(緑)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。


極めてシンプルなライフ回復カード

得られるライフの量がマナ・コストに対して少なく、命の川/Stream of Lifeよりはマシだが滋養/Nourishと比べると効率が悪い。

構築戦では、The Finals97景山太郎が使用したストンピィバーンなどの速攻デッキ対策としてサイドボードに採用されていたが、テンペスト期以降では他にもっと有用なものが多いため出番はなかった。

リミテッドでも、溶岩の斧/Lava Axeを大量に抱えたデッキと当たった際にサイドボードとして使用する程度である。

参考

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