血の希求/Go for Blood

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Go for Blood / 血の希求 (1)(赤)
ソーサリー

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


サイクリングつきの格闘ソーサリー

格闘呪文としては捕食/Prey Uponそのままで、くてただ1マナ重い劣化版だが、重要なのは不特定1マナサイクリング持ちという部分。もっぱら、呪文としての性能は軽視し、サイクリングで使うことを前提に採用するカードである。

とはいえ、まがりなりにも2マナと軽め除去であるため、唱えることで役立つ場面も十分期待はできる。色の同じ踏み穴のクレーター/Footfall Craterよりは明確に汎用性が高く、また常智のリエール/Rielle, the Everwiseのようなソーサリーに関係するクリーチャーも存在するため、必要なサイクリングカードの数が限られているならこちらが優先されることが多いだろう。

スタンダードではサイクリング要員としてサイクリングデッキに採用される。唱える場合は繁栄の狐/Flourishing Fox常智のリエール/Rielle, the Everwiseが育っていることがほぼ前提となってくるが、ゲームの最序盤においても雄々しい救出者/Valiant Rescuer遺跡ガニ/Ruin Crabを討ち取るなどテンポを犠牲にしてシステムクリーチャーを処理する動きを可能としている。

ストーリー

生物との繋がりに造詣が深いビビアン/Vivienは、ルーカ/Lukkaに教えた。どうすれば自然と親しくなれるのか――そしてどうすれば新たな相棒と親しくなれるのかを。ルーカと有翼の猫は一つになって戦う方法を学び、真に一心同体となった(イラスト[1]

ルーカの絆は友情だけでなく、最強の武器をももたらした。
  • 小説『Ikoria: Lair of Behemoths – Sundered Bond』における描写はこれと異なる。有翼の猫はルーカにとって憎むべき部下の仇であり、再会してからも心を許すことはなかった。

脚注

  1. The Ikoria: Lair of Behemoths Story on Cards(Feature 2020年4月3日 Wizards of the Coast著)

参考

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