血の間の軟泥/Bloodhall Ooze
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(221.36.89.39 (会話) の編集 ( 57655 版 ) を取り消し いたずら書き) |
|||
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
黒を参照する[[能力]]と緑を参照する能力は独立しているので、両方コントロールしていれば2倍の早さで大きくなる。また、黒と緑の両方の色を持つパーマネントを1つコントロールしていれば両方誘発する。[[ジャンド/Jund|ジャンド]]カラーのデッキなら両方誘発する状況が多く、瞬く間に対処不可能なサイズに膨れ上がるだろう。 | 黒を参照する[[能力]]と緑を参照する能力は独立しているので、両方コントロールしていれば2倍の早さで大きくなる。また、黒と緑の両方の色を持つパーマネントを1つコントロールしていれば両方誘発する。[[ジャンド/Jund|ジャンド]]カラーのデッキなら両方誘発する状況が多く、瞬く間に対処不可能なサイズに膨れ上がるだろう。 | ||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]] |
2009年6月29日 (月) 21:02時点における最新版
Bloodhall Ooze / 血の間の軟泥 (赤)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
黒か緑のパーマネントをコントロールしていると毎ターン大きくなるクリーチャー。
黒を参照する能力と緑を参照する能力は独立しているので、両方コントロールしていれば2倍の早さで大きくなる。また、黒と緑の両方の色を持つパーマネントを1つコントロールしていれば両方誘発する。ジャンドカラーのデッキなら両方誘発する状況が多く、瞬く間に対処不可能なサイズに膨れ上がるだろう。