走者止め/Runner's Bane

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[[脱水/Dehydration]]系の[[アンタップ]]阻害[[オーラ]]。2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]即座に[[タップ]]してくれるが、[[パワー]]が3以下の[[クリーチャー]]にしか[[つける]]ことができない。序盤から使える軽い[[擬似除去]]は便利だが、終盤登場する[[ファッティ]]などの対策にならないことは難点。[[システムクリーチャー]]や[[壁 (俗語)|壁]]などがねらい目か。
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[[脱水/Dehydration]]系の[[アンタップ]]阻害[[オーラ]]。2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]即座に[[タップ]]してくれるが、[[パワー]]が3以下の[[クリーチャー]]にしか[[つける]]ことができない。
  
[[唱える]]時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば状況起因処理により[[はずす|外れて]]しまうため、[[緑]]に多い[[単体強化]]には注意。また、[[変転充填魔/Fluxcharger]]などの、パワーとタフネスの[[入れ替え]]やでも容易に外れてしまう。特に[[進化]]持ちクリーチャーや[[甲虫体の魔道士/Beetleform Mage]]などの[[パンプアップ]][[能力]]を持つクリーチャーにつけるのは避けるべきだろう。
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序盤から使える軽い[[擬似除去]]は便利だが、終盤登場する[[ファッティ]]などの対策にならないことは難点。[[システムクリーチャー]]や[[壁 (俗語)|壁]]などがねらい目か。
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[[唱える]]時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば[[状況起因処理]]により[[はずす|はずれて]]しまうため、[[緑]]に多い[[単体強化]]には注意。また、[[変転充填魔/Fluxcharger]]などの、パワーと[[タフネス]]の[[入れ替え]]でも容易にはずれてしまう。特に[[進化]]持ちクリーチャーや[[甲虫体の魔道士/Beetleform Mage]]などの[[パンプアップ]][[能力]]を持つクリーチャーにつけるのは避けるべきだろう。
  
 
*{{Gatherer|id=369639|イラスト}}で止められているのは[[ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch]]({{Gatherer|id=369703|イラスト}})。[[解鎖]]はしなかった模様。
 
*{{Gatherer|id=369639|イラスト}}で止められているのは[[ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch]]({{Gatherer|id=369703|イラスト}})。[[解鎖]]はしなかった模様。

2013年4月27日 (土) 14:57時点における版


Runner's Bane / 走者止め (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)
走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


脱水/Dehydration系のアンタップ阻害オーラ。2マナ軽く即座にタップしてくれるが、パワーが3以下のクリーチャーにしかつけることができない。

序盤から使える軽い擬似除去は便利だが、終盤登場するファッティなどの対策にならないことは難点。システムクリーチャーなどがねらい目か。

唱える時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば状況起因処理によりはずれてしまうため、に多い単体強化には注意。また、変転充填魔/Fluxchargerなどの、パワーとタフネス入れ替えでも容易にはずれてしまう。特に進化持ちクリーチャーや甲虫体の魔道士/Beetleform Mageなどのパンプアップ能力を持つクリーチャーにつけるのは避けるべきだろう。

参考

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