転生

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*1つのパーマネントが複数の転生を持つのであれば、そのどちらも[[誘発]]し、複数のスピリットを手札に戻すことができる。それらの能力は別個のものなので、同じスピリットを複数回対象に選ぶこともできる。→ [[別れ枝絡み/Forked-Branch Garami]]
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*1つのパーマネントが複数の転生を持つのであれば、そのどちらも[[誘発]]し、複数のスピリットを手札に戻すことができる。それらの能力は別個のものなので、同じスピリットを複数回対象に選ぶこともできる(→[[別れ枝絡み/Forked-Branch Garami]])。
*点数で見たマナ・コストの条件を満たしているならば、墓地に置かれたスピリット自身を対象に選ぶこともできる。なぜなら、この誘発型能力が誘発するときには、すでに自身が墓地に置かれているからである。[[神河救済]]までの転生をもつクリーチャーは、ごく少数の例外を除き、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストより1少ない数の転生を持つ。
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*点数で見たマナ・コストの条件を満たしているならば、墓地に置かれたスピリット自身を対象に選ぶこともできる。なぜなら、この誘発型能力が誘発するときには、すでに自身が墓地に置かれているからである。[[神河救済]]までの転生をもつクリーチャーは、ごく少数の例外を除き、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストより1少ない数の転生を持つ。
 
*転生を持つクリーチャーは非常に[[重い]]ものが多いため、[[トーナメント]]シーンで見かけるのは[[希望の盗人/Thief of Hope]]くらいだろう。
 
*転生を持つクリーチャーは非常に[[重い]]ものが多いため、[[トーナメント]]シーンで見かけるのは[[希望の盗人/Thief of Hope]]くらいだろう。
*スピリットでないのに転生を持つクリーチャーも存在する。→[[確約の神主/Promised Kannushi]]
 
  
 
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2008年8月17日 (日) 23:04時点における版

転生/Soulshift
種別 誘発型能力
登場セット 神河ブロック
CR CR:702.46

転生/Soulshiftは、神河ブロックに登場したキーワード能力。これは誘発型能力である。


Gibbering Kami / つぶやく神 (3)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/2

定義

転生 N/Soulshift Nを持つパーマネントから墓地に置かれたとき、点数で見たマナ・コストがN以下である自分の墓地にあるスピリットカード1枚を対象とし、手札に戻すことができる。

解説

確約の神主/Promised Kannushiを除き、クリーチャー・タイプスピリットクリーチャーのみが持つ誘発型能力にそれぞれ存在する。

  • 1つのパーマネントが複数の転生を持つのであれば、そのどちらも誘発し、複数のスピリットを手札に戻すことができる。それらの能力は別個のものなので、同じスピリットを複数回対象に選ぶこともできる(→別れ枝絡み/Forked-Branch Garami)。
  • 点数で見たマナ・コストの条件を満たしているならば、墓地に置かれたスピリット自身を対象に選ぶこともできる。なぜなら、この誘発型能力が誘発するときには、すでに自身が墓地に置かれているからである。神河救済までの転生をもつクリーチャーは、ごく少数の例外を除き、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストより1少ない数の転生を持つ。
  • 転生を持つクリーチャーは非常に重いものが多いため、トーナメントシーンで見かけるのは希望の盗人/Thief of Hopeくらいだろう。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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