迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking

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[[土地]]の[[プレイ]]は1[[ターン]]に1枚までという制限を破る[[カード]]。
  
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[[踏査/Exploration]]が2倍になったが、[[マナ・コスト]]は3倍。3[[ターン]]目に出して土地が複数出せるかは微妙なところ。しかも[[タフネス]]2は[[除去]]されやすすぎる。本家よりも[[コンボ]]向きのカードであろう。
しかも[[タフネス]]2は[[除去]]されやすすぎる。本家よりも[[コンボ]]向きのカードであろう。
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[[神河ブロック]]に同時に登場した、空民([[ムーンフォーク]])との相性がよい。
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[[神河ブロック]]に同時に登場した、空民([[ムーンフォーク]])との相性がよい。また、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]があれば、それ1枚を複数回場に出すことが出来る。もちろん単体では意味を持たないが、[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]の強化を加速する、などの[[ギミック]]が考えられる。
また、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]があれば、それ1枚を複数回場に出すことが出来る。
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勿論単体では意味を持たないが、[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]の強化を加速する、等の[[ギミック]]が考えられる。
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*もと神主なのだが、[[画像:Azusa, Lost but Seeking|衣服は古代中国風]]。
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*もと神主なのだが、{{Gatherer|Azusa, Lost but Seeking|衣服は古代中国風}}。
 
==参考==
 
==参考==
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*[[梓/Azusa]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
 
*[[カード個別評価:神河ブロック]]

2008年4月4日 (金) 09:44時点における版


Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2

土地プレイは1ターンに1枚までという制限を破るカード

踏査/Explorationが2倍になったが、マナ・コストは3倍。3ターン目に出して土地が複数出せるかは微妙なところ。しかもタフネス2は除去されやすすぎる。本家よりもコンボ向きのカードであろう。

神河ブロックに同時に登場した、空民(ムーンフォーク)との相性がよい。また、ラヴニカ・ブロックバウンスランドがあれば、それ1枚を複数回場に出すことが出来る。もちろん単体では意味を持たないが、殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuの強化を加速する、などのギミックが考えられる。

参考

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