追い返し/Repel

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しかし、パーマネントを[[ライブラリー]]に戻す効果の強さは[[すき込み/Plow Under]]が証明している。
 
しかし、パーマネントを[[ライブラリー]]に戻す効果の強さは[[すき込み/Plow Under]]が証明している。
基本的にクリーチャーは[[支払う|コスト]]を[[支払って]]場に出す。よって、これでそのクリーチャーをライブラリーに戻すことができれば支払ったコストと1ドロー分の展開を遅らせることができる。しかもこれはインスタントであるため奇襲効果も望め、[[対戦相手]]がクリーチャーに[[オーラ]]でも付けてくれれば1対2交換も可能である。
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基本的にクリーチャーは[[コスト]]を[[支払う|支払って]]場に出す。よって、これでそのクリーチャーをライブラリーに戻すことができれば支払ったコストと1ドロー分の展開を遅らせることができる。しかもこれはインスタントであるため奇襲効果も望め、[[対戦相手]]がクリーチャーに[[オーラ]]でも付けてくれれば1対2交換も可能である。
  
 
[[予報/Predict]]と組み合わせれば、6マナと[[カード]]2枚でクリーチャー1体を[[除去]]+2ドロー。
 
[[予報/Predict]]と組み合わせれば、6マナと[[カード]]2枚でクリーチャー1体を[[除去]]+2ドロー。

2008年7月14日 (月) 14:57時点における版


Repel / 追い返し (3)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。


インスタント時の引き潮/Time Ebb。 インスタントでドローを遅らせる効果は記憶の欠落/Memory Lapseと同じ。あちらはクリーチャーを含むパーマネントに出る前、およびソーサリー・インスタントが効果を発揮する前に打ち消すことができるが、こちらは場に出てしまった相手のクリーチャーをバウンスするだけである。 しかもこちらは対象が限定される上に2マナ重い

しかし、パーマネントをライブラリーに戻す効果の強さはすき込み/Plow Underが証明している。 基本的にクリーチャーはコスト支払って場に出す。よって、これでそのクリーチャーをライブラリーに戻すことができれば支払ったコストと1ドロー分の展開を遅らせることができる。しかもこれはインスタントであるため奇襲効果も望め、対戦相手がクリーチャーにオーラでも付けてくれれば1対2交換も可能である。

予報/Predictと組み合わせれば、6マナとカード2枚でクリーチャー1体を除去+2ドロー。

参考

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