野性の本能/Wild Instincts

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
強化と格闘は相性が良く、[[緑]]では貴重な[[除去]]。4[[マナ]][[ソーサリー]]とやや[[重い|重く]]クリーチャーを用意する必要があるが、[[シングルシンボル]]でありクリーチャーが主体となる[[リミテッド]]では便利。
 
強化と格闘は相性が良く、[[緑]]では貴重な[[除去]]。4[[マナ]][[ソーサリー]]とやや[[重い|重く]]クリーチャーを用意する必要があるが、[[シングルシンボル]]でありクリーチャーが主体となる[[リミテッド]]では便利。
  
*過去の[[カード]]では[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]が近い。そちらは2マナで[[修整]]値が+1/+2。
+
*過去には「条件を満たせば+2/+2修整&格闘」という呪文として、[[狩人狩り/Hunt the Hunter]]と[[凶暴な殴打/Savage Punch]]が存在した。条件を満たす必要がなくなった代わりに重くなった格好。
 +
*別の類似[[カード]]である[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]は2マナで[[修整]]値が+1/+2だったが、こちらは4マナで+2/+2。2マナ重くなった割に強化値が+1/+0しか増えておらず、[[コスト・パフォーマンス]]が悪いことがわかる。
 +
*[[ラヴニカの献身]]では[[赤緑]]の[[多色]]になった代わりに1マナ[[軽い|軽く]]なった[[野蛮な一撃/Savage Smash]]が登場。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]

2019年2月5日 (火) 01:59時点における版


Wild Instincts / 野性の本能 (3)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


クリーチャー強化格闘をセットにした呪文

強化と格闘は相性が良く、では貴重な除去。4マナソーサリーとやや重くクリーチャーを用意する必要があるが、シングルシンボルでありクリーチャーが主体となるリミテッドでは便利。

参考

QR Code.gif