難問の鎮め屋/Vexing Shusher

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相手がカウンターを使っていなければ、[[色拘束]]が強いだけの[[熊 (俗称)|熊]]。[[メタゲーム]]をよく読んで採用する必要がある。純粋なパーミッションを組みづらくなった現在の[[スタンダード]]ではあまり見かけないが、[[エターナル]]では[[サイドボード]]に入ることもしばしば。また、[[クリーチャー]]の選択肢自体が少ない[[ブロック構築]]でも[[赤]]単[[シャーマン (デッキ)|シャーマン]]などで採用されている。
 
相手がカウンターを使っていなければ、[[色拘束]]が強いだけの[[熊 (俗称)|熊]]。[[メタゲーム]]をよく読んで採用する必要がある。純粋なパーミッションを組みづらくなった現在の[[スタンダード]]ではあまり見かけないが、[[エターナル]]では[[サイドボード]]に入ることもしばしば。また、[[クリーチャー]]の選択肢自体が少ない[[ブロック構築]]でも[[赤]]単[[シャーマン (デッキ)|シャーマン]]などで採用されている。
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*[[レギオン]]の同じく打ち消されないクリーチャー、[[いらつき甲虫/Vexing Beetle]]とは[[カード名]]の「Vexing」の部分が同じだが、訳は違う。
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 [[アイスエイジ]]・[[第8版]]の[[難問の秘儀具/Vexing Arcanix]]、[[コールドスナップ]]の[[難問のスフィンクス/Vexing Sphinx]]は、同じテンプレートゆえか「難問の」となっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2009年2月5日 (木) 06:38時点における版


Vexing Shusher / 難問の鎮め屋 (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。

2/2

カウンター対策用クリーチャー

これ自体が打ち消されないクリーチャーであり、さらに後続のカウンターも防いでくれる。コスト・パフォーマンスもよい。ビートダウンパーミッション対策用カードとしては非常に優秀。

相手がカウンターを使っていなければ、色拘束が強いだけのメタゲームをよく読んで採用する必要がある。純粋なパーミッションを組みづらくなった現在のスタンダードではあまり見かけないが、エターナルではサイドボードに入ることもしばしば。また、クリーチャーの選択肢自体が少ないブロック構築でもシャーマンなどで採用されている。


 アイスエイジ第8版難問の秘儀具/Vexing Arcanixコールドスナップ難問のスフィンクス/Vexing Sphinxは、同じテンプレートゆえか「難問の」となっている。

参考

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