霊気の皮膜/Aether Membrane

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[[赤]]の[[ダブルシンボル]]である点に少しだけ難があるが、[[飛行]]持ちを含めて、対戦相手が[[パワー]]4以下のクリーチャーで[[攻撃]]することを躊躇させるという存在意義は大きい。
 
[[赤]]の[[ダブルシンボル]]である点に少しだけ難があるが、[[飛行]]持ちを含めて、対戦相手が[[パワー]]4以下のクリーチャーで[[攻撃]]することを躊躇させるという存在意義は大きい。
通常のパワー5以上の大型クリーチャーに対しても、再度対戦相手にそれを召喚させるという手間をかけさせる意味はある。
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通常のパワー5以上の大型クリーチャーに対しても、再度対戦相手にそれを[[プレイ]]させるという手間をかけさせる意味はある。
  
 
*環境中で猛威を奮う[[カルシダーム/Calciderm]]に対しては有効と言えないのが最大の問題ではある。
 
*環境中で猛威を奮う[[カルシダーム/Calciderm]]に対しては有効と言えないのが最大の問題ではある。

2008年7月15日 (火) 13:58時点における版


AEther Membrane / 霊気の皮膜 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
霊気の皮膜がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

0/5

本来はの特性であった、対戦相手クリーチャーバウンス能力を持つ防衛クリーチャー。

ダブルシンボルである点に少しだけ難があるが、飛行持ちを含めて、対戦相手がパワー4以下のクリーチャーで攻撃することを躊躇させるという存在意義は大きい。 通常のパワー5以上の大型クリーチャーに対しても、再度対戦相手にそれをプレイさせるという手間をかけさせる意味はある。

参考

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