霧消の場/Dissipation Field

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青くなった[[無慈悲/No Mercy]]と言うべきカード。効果は[[バウンス]]なので[[戦闘ダメージ]]に頼るデッキはほぼ壊滅状態に陥る。
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[[青]]くなった[[無慈悲/No Mercy]]と言える[[カード]]。無慈悲が[[クリーチャー]]を[[破壊]]するのに対し、こちらは[[バウンス]]する。
  
弱点は一度でもダメージを受けなければならない点と[[CIP]]でダメージを直接与えてくるパーマネントや[[歩く火力]]には役に立たないことである。
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[[クリーチャー]]の[[攻撃]]に[[ダメージ]]源を頼る[[デッキ]]に対しては、[[テンポ]]を大きく削げるので効果的。弱点は、一度はダメージを受けてしまう点と、[[ETB]][[能力]]でダメージを直接与えてくる[[パーマネント]]や[[歩く火力]]には役に立たないどころか逆に悪用されることである(→[[友情コンボ]])。
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*無慈悲はクリーチャーからのダメージによってのみ誘発したが、こちらはクリーチャー以外のパーマネントに対しても誘発する。
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*[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントがあなたにダメージを与えた場合も[[誘発]]する。
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*[[ペインランド]]との相性は最悪。色マナを出すたびに手札に戻さなければならない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2019年1月15日 (火) 04:32時点における最新版


Dissipation Field / 霧消の場 (2)(青)(青)
エンチャント

パーマネント1つがあなたにダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。


くなった無慈悲/No Mercyと言えるカード。無慈悲がクリーチャー破壊するのに対し、こちらはバウンスする。

クリーチャー攻撃ダメージ源を頼るデッキに対しては、テンポを大きく削げるので効果的。弱点は、一度はダメージを受けてしまう点と、ETB能力でダメージを直接与えてくるパーマネント歩く火力には役に立たないどころか逆に悪用されることである(→友情コンボ)。

  • 無慈悲はクリーチャーからのダメージによってのみ誘発したが、こちらはクリーチャー以外のパーマネントに対しても誘発する。
  • あなたコントロールするパーマネントがあなたにダメージを与えた場合も誘発する。
  • ペインランドとの相性は最悪。色マナを出すたびに手札に戻さなければならない。

[編集] 参考

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