青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Bronze Bombshell / 青銅の爆弾人形 (4)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。

4/1

相手コントロールが移ると自動的に自爆するアーティファクト・クリーチャー。 とりあえずサイズは4マナで4/1と、過去のアーティファクト・クリーチャーに比べるとやや物足りないものの、無色マナレシオとしてはそれなりに及第点ではある。

肝心の能力は、頭でっかちであることを利用して落とし子の仲買人/Spawnbroker対戦相手の中堅クリーチャー交換してをするのが有効か。 或いはド派手に空を飲み込むもの/Sky Swallowerで他のパーマネントもろとも一気に譲って大ダメージを狙うのも面白そうである。

  • 追われる足跡/Followed Footstepsミジウムの変成体/Mizzium Transreliquatなどでコピーして頑張って数を増やそう。3つ一度に押し付ければ21点のダメージで即死だ。
  • 終わりなき囁き/Endless Whispersが場に出ているとあら不思議。生け贄に捧げたりする手段を一緒に用意してやれば対戦相手に7点のダメージを与えつつ、最終的に自分のコントロール下で場に戻る。立っているだけでも相手は攻撃しづらくなるだろう。
  • この能力が誘発した後、他の方法で生け贄に捧げられるとダメージが発生しないので、相手にそういう手段がないかどうかは注意しておく必要がある。
  • ちなみにbombshellとは俗語でグラマー美女の意味がある。

イラストから考えると名前はblonde bombshell(ブロンドのグラマー美女)とかけてあるようだ。

ピカピカじゃねえか!鎖ちぎって持ってこうぜ。 ― グルールの襲撃者ウクルの最期の言葉

  • 鎖の先は安全ピン(?)に繋がっている。鎖を引き抜くと・・・という訳だ。


参考

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