鞭打ち悶え/Lashwrithe

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悪夢の鞭や大元の[[夢魔/Nightmare]]同様、[[黒]][[単色]]かそれに近い[[デッキ]]専用の[[カード]]。そもそも[[沼]]が無ければ[[細菌]]も生き残れない。ある程度[[クリーチャー]]を採用した黒の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]であれば高い打撃力を得ることができる。
 
悪夢の鞭や大元の[[夢魔/Nightmare]]同様、[[黒]][[単色]]かそれに近い[[デッキ]]専用の[[カード]]。そもそも[[沼]]が無ければ[[細菌]]も生き残れない。ある程度[[クリーチャー]]を採用した黒の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]であれば高い打撃力を得ることができる。
  
*悪魔の鞭同様[[精神隷属器/Mindslaver]]には注意したい。クリーチャーを複数コントロールしている場合、装備を[[つける|つけ]]替えることで2点ないし4点の[[ライフ]]ロスを発生させることが可能なため、ライフが1ないし0になるまで延々と装備をつけ替えられる羽目になる。
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*悪魔の鞭同様[[精神隷属器/Mindslaver]]には注意したい。クリーチャーを複数コントロールしている場合、装備を[[つける|つけ]]替えることで2点ないし4点の[[ライフロス]]を発生させることが可能なため、[[ライフ]]が1ないし0になるまで延々と装備をつけ替えられる羽目になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]

2011年5月14日 (土) 03:33時点における版


Lashwrithe / 鞭打ち悶え (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)


生体武器悪夢の鞭/Nightmare Lash装備コストファイレクシア・マナになったことでより柔軟になっている。

悪夢の鞭や大元の夢魔/Nightmare同様、単色かそれに近いデッキ専用のカード。そもそもが無ければ細菌も生き残れない。ある程度クリーチャーを採用した黒のコントロールビートダウンであれば高い打撃力を得ることができる。

  • 悪魔の鞭同様精神隷属器/Mindslaverには注意したい。クリーチャーを複数コントロールしている場合、装備をつけ替えることで2点ないし4点のライフロスを発生させることが可能なため、ライフが1ないし0になるまで延々と装備をつけ替えられる羽目になる。

参考

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