風番いのロック/Wingmate Roc

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*[[トークン]]は回復する[[能力]]を持たない。
 
*[[トークン]]は回復する[[能力]]を持たない。
*デザインの初期段階では[[ラマスー]]だった([http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011203/ Mファイル『タルキール覇王譚』編・パート1])。
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*デザインの初期段階では[[ラマスー]]だった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/m-files-khans-tarkir-part-1-2014-09-19 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011203/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年9月28日 (日) 13:11時点における版


Wingmate Roc / 風番いのロック (3)(白)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/4

強襲条件を満たしていると「番い」となって戦場に出る

単体でも悪くない性能だが、5マナで3/4飛行を2体も戦場に出せるのは驚異的なコスト・パフォーマンスなので、確実に狙いたい。攻撃することで回復もできるため、ライフ・アドバンテージの面でも優秀。

リミテッドではもちろん強力。構築で使う場合は、安定して強襲条件を満たせるように構築段階から意識しておきたい。

参考

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