餌食/To the Slaughter

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2016年10月1日 (土) 08:03時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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To the Slaughter / 餌食 (2)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。


布告除去の一種。3マナではあるがインスタントであり、プレインズウォーカーも除去できる可能性がある。ゲーム序盤はクリーチャー除去として使え、中盤以降は昂揚を達成することにより1対2交換を迫れる。

登場時のスタンダードではの3マナの除去として忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation破滅の道/Ruinous Pathなどがある。忌呪の発動はライフ回復によりアグロに強いが、カード・アドバンテージは得られない。破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、黒をタッチしていてコントロールデッキ相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。

白黒コントロール死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited緑白トークンゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikarゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarエスパーコントロール秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secretsなど様々なデッキでプレインズウォーカーが活躍しており、メタゲームによっては採用する価値がある。

  • ゼンディカーの同盟者、ギデオンなどクリーチャー化しているプレインズウォーカーをコントロールしていても、それ1つを生け贄に捧げることで「クリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。」ことにはならない。悲劇的な傲慢/Tragic Arroganceとの混同に注意。

参考

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