魂の出血/Soul Bleed

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3[[マナ]]も支払って1点ずつの[[ライフロス]]では悠長に過ぎる。エンチャント先のクリーチャーを[[除去]]してしまうと[[アドバンテージ]]を失ってしまうため、むしろそのクリーチャーが煩わしくなることもあるだろう。
エンチャント先のクリーチャーを[[除去]]してしまうと[[アドバンテージ]]を失ってしまうため、むしろそのクリーチャーが煩わしくなることもあるだろう。
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あるいは、[[戦闘]]に参加しない[[システムクリーチャー]]や[[破壊されない]]類のクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。
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あるいは、[[戦闘]]に参加しない[[システムクリーチャー]]や[[破壊不能]]持ちクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。
  
 
*ライフロスとして使う分には、[[縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet]]の方が安定して運用できそう。
 
*ライフロスとして使う分には、[[縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet]]の方が安定して運用できそう。
*遥か昔の[[アルファ]]には、これと似た[[能力]]の[[放浪熱/Wanderlust]]が存在した。そちらはクリーチャー除去が苦手な[[緑]]の[[カード]]。
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*遥か昔の[[リミテッド・エディション]]には、これと似た[[能力]]の[[放浪熱/Wanderlust]]が存在した。そちらはクリーチャー除去が苦手な[[緑]]の[[カード]]。
 
*[[黒]]のカードでは、[[寄生的結合/Parasitic Bond]]や[[ただれた傷口/Festering Wound]]が同様の機能を持っている。
 
*[[黒]]のカードでは、[[寄生的結合/Parasitic Bond]]や[[ただれた傷口/Festering Wound]]が同様の機能を持っている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/mtg_puzzle2.html ジグソーパズル]/[http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2010/wallpaper2 壁紙・待受]
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*[http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/mtg_puzzle2.html ジグソーパズル]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/magic-2010-wallpaper-2-2009-06-30 壁紙・待受]
 
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]

2019年8月23日 (金) 19:34時点における最新版


Soul Bleed / 魂の出血 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。


エンチャントしているクリーチャーコントローラーライフを削るオーラ

3マナも支払って1点ずつのライフロスでは悠長に過ぎる。エンチャント先のクリーチャーを除去してしまうとアドバンテージを失ってしまうため、むしろそのクリーチャーが煩わしくなることもあるだろう。

あるいは、戦闘に参加しないシステムクリーチャー破壊不能持ちクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。

[編集] 参考

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