魂の残響/Soul Echo

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しばしば作られる、[[敗北条件]]を捻じ曲げてしまう[[カード]]の1つ。これが[[戦場]]に残っている限り、あなたは[[ライフ]]損失で負けることがなくなる。
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しばしば作られる、[[敗北条件]]を捻じ曲げてしまう[[カード]]の1つ。これが[[戦場]]に残っている限り、[[あなた]]は[[ライフ]]喪失で負けることがなくなる。
  
もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的にX[[ダメージ]]を受けると失われてしまうので、Xライフ[[回復]]に近いところがある。が、相手は1つのターンには「これから[[カウンター]]を取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、確実に1ターンは敗北を引き伸ばせるだろう。
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もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的に[[X]]点[[ダメージ]]を受けると失われてしまうので、Xライフ[[回復]]に近いところがある。だが、[[対戦相手]]は1つの[[ターン]]には「これから[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、高確率で1ターンは[[敗北]]を引き伸ばせるだろう。
  
*例えば、あなたのライフ1、これの上にカウンターが1個乗っている状態で、かつ相手が「ダメージはこれのカウンターを取り除く」状態を選んでいた場合。ここで「2ダメージ[[地震/Earthquake]]」を使うと、これの上のカウンターはゼロになるが、あなたのライフは1のまま。この地震で相手を倒せるなら? そういう価値がある。
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対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだとしても、自分のライフが0以下の状態でこれを[[除去]]されると敗北してしまうので過信は禁物。
*ダメージを「これのカウンターを取り除くことに置換」するほうを選んだ場合、このカード自体がどうなろうとも置換は行われることに注意。例えば「これの上にカウンターが1つも残っていない」状態にあっても、更に言えば「このカード自体が失われていた」としても、ダメージの置換は行われるため、あなた本体へのダメージはこない。そのため、[[プロスブルーム]]への有効な対策カードとなった。もちろんライフがゼロ以下になっていると、[[エンチャント]][[除去]][[バウンス]]などでこれが失われて以上、となることもあるので過信は禁物。
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*対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たりしても、[[あなた]]の次の[[アップキープ]]までダメージの[[置換]]は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、[[プロスブルーム]]の有効な対策カードと使われることもあった。
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*すべての[[対戦相手]][[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで[[対象]]にできないなら、アップキープ時の[[誘発型能力]]は[[不正な対象]]となり解決されず([[立ち消え]])、次のアップキープまでダメージで残響カウンターは取り除かれない。
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**一時期、[[1998年]]2月の[[オラクル]]更新によって対戦相手を対象にとらないように変更されていたが、[[2010年]]1月29日のオラクル更新で対戦相手を対象にとるように戻された。
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年4月29日 (日) 23:02時点における最新版


Soul Echo / 魂の残響 (X)(白)(白)
エンチャント

魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。


しばしば作られる、敗北条件を捻じ曲げてしまうカードの1つ。これが戦場に残っている限り、あなたライフ喪失で負けることがなくなる。

もちろん無制限で維持できるものではなく、実質的にXダメージを受けると失われてしまうので、Xライフ回復に近いところがある。だが、対戦相手は1つのターンには「これからカウンターを取り除く」か「あなた本体にダメージを入れる」のどちらかしか選べないので、高確率で1ターンは敗北を引き伸ばせるだろう。

対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだとしても、自分のライフが0以下の状態でこれを除去されると敗北してしまうので過信は禁物。

  • 対戦相手が「これからカウンターを取り除く」ことを選んだ場合、選んだ後に残響カウンターがなくなったり、これが戦場を離れたりしても、あなたの次のアップキープまでダメージの置換は行われ続け、あなた自身にダメージは与えられない。そのため、プロスブルームの有効な対策カードと使われることもあった。
  • すべての対戦相手象牙の仮面/Ivory Maskなどで対象にできないなら、アップキープ時の誘発型能力不正な対象となり解決されず(立ち消え)、次のアップキープまでダメージで残響カウンターは取り除かれない。
    • 一時期、1998年2月のオラクル更新によって対戦相手を対象にとらないように変更されていたが、2010年1月29日のオラクル更新で対戦相手を対象にとるように戻された。

[編集] 参考

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