魂の饗宴/Soul Feast

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<!-- [[プレイヤー]]限定ながら、[[生命吸収/Drain Life]]を1[[マナ]]少なく打てる。しかも相手は[[ライフロス]]。  
 
<!-- [[プレイヤー]]限定ながら、[[生命吸収/Drain Life]]を1[[マナ]]少なく打てる。しかも相手は[[ライフロス]]。  
 
  強さを現実以上に強調しすぎる。 -->
 
  強さを現実以上に強調しすぎる。 -->
[[プレイヤー]]限定の[[ライフ]]ドレイン。
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[[プレイヤー]]限定の[[ドレイン]][[呪文]]。
 
数値は固定だが[[生命吸収/Drain Life]]より1[[マナ]]軽く、[[ライフロス]]になっている。
 
数値は固定だが[[生命吸収/Drain Life]]より1[[マナ]]軽く、[[ライフロス]]になっている。
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[[重い|重く]]、[[カード・アドバンテージ]]や[[ボード・アドバンテージ]]を得られないため、無条件で入れたいカードではない。
 
[[重い|重く]]、[[カード・アドバンテージ]]や[[ボード・アドバンテージ]]を得られないため、無条件で入れたいカードではない。
 
<!-- 一応ライフ・アドバンテージは得られるので。  
 
<!-- 一応ライフ・アドバンテージは得られるので。  
 
  記述は良いと思いますが、一般的に単にアドバンテージというと上記二つを指し、ライフアドバンテージを含めません。  
 
  記述は良いと思いますが、一般的に単にアドバンテージというと上記二つを指し、ライフアドバンテージを含めません。  
 
  説明感謝。 -->
 
  説明感謝。 -->
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しかし、[[崇拝/Worship]]や[[防御円]]等への対策になるため、[[黒]]系の[[ビートダウン]]で挿される事があった。
  
[[崇拝/Worship]]や[[防御円]]対策になるため、[[黒]]系の[[ビートダウン]]で挿される事があった。
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*[[ピットサイクル]]では[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]のための[[ライフ]]補充と[[エンドカード|決め技]]を兼ねる[[キーカード]]である。
 
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*[[エンドカード|ピットサイクル]]では[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]のための[[ライフ]]補充と[[決め技]]を兼ねる[[キーカード]]である。
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==参考==
 
==参考==

2008年2月23日 (土) 09:57時点における版


Soul Feast / 魂の饗宴 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。


プレイヤー限定のドレイン呪文。 数値は固定だが生命吸収/Drain Lifeより1マナ軽く、ライフロスになっている。

重くカード・アドバンテージボード・アドバンテージを得られないため、無条件で入れたいカードではない。 しかし、崇拝/Worship防御円等への対策になるため、系のビートダウンで挿される事があった。

参考

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