黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler

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世にも珍しい、[[パワー]]の初期値が負という[[クリーチャー]]
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世にも珍しい、[[パワー]]の初期値が負という[[クリーチャー]]。先輩としては[[脊髄寄生虫/Spinal Parasite]]がいるのだが、あちらのような[[+1/+1カウンター]]を自力で乗せる[[能力]]も持っていない。「[[場]]に出た時点でパワーがマイナス」というのは全くもって前代未聞である。
先輩としては[[脊髄寄生虫/Spinal Parasite]]が居るのだが、あちらのような[[+1/+1カウンター]]を自力で乗せる[[能力]]も持っていない。
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[[場]]に出た時点でパワーがマイナス」というのは全くもって前代未聞である。
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パワーを除けば[[二段攻撃]]とパワーの[[パンプアップ]]を持つ辺り、能力は良好と言える。
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パワーを除けば[[二段攻撃]]とパワーの[[パンプアップ]]を持つあたり、能力は良好と言える。ある程度の[[マナ]]があれば十分な打撃力を持って活躍してくれるはずである。
ある程度の[[マナ]]があれば十分な打撃力を持って活躍してくれるはずである。
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同[[コスト]]に[[砂岩の戦士/Sandstone Warrior]]がいる。単体で見るならば[[赤]]マナ3つをつぎ込まなければダメージの総量は砂岩の戦士に負けることになり、4つ以上をつぎ込むことでそれ以上のダメージをたたき出す。
  
同[[コスト]]に[[砂岩の戦士/Sandstone Warrior]]がいる。
 
単体で見るならば(赤)3つつぎ込まなければダメージの総量は砂岩の戦士に負けることになり、四つ以上つぎ込むことでやっとそれ以上のダメージをたたき出す。
 
 
*当然パワーが-1のまま[[アタック]]しても相手が[[回復]]するようなことは無い。一体どんな感触なのだろうか。
 
*当然パワーが-1のまま[[アタック]]しても相手が[[回復]]するようなことは無い。一体どんな感触なのだろうか。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]]

2008年7月31日 (木) 13:37時点における版


Char-Rumbler / 黒焦げ鳴らし (2)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

二段攻撃
(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

-1/3

世にも珍しい、パワーの初期値が負というクリーチャー。先輩としては脊髄寄生虫/Spinal Parasiteがいるのだが、あちらのような+1/+1カウンターを自力で乗せる能力も持っていない。「に出た時点でパワーがマイナス」というのは全くもって前代未聞である。

パワーを除けば二段攻撃とパワーのパンプアップを持つあたり、能力は良好と言える。ある程度のマナがあれば十分な打撃力を持って活躍してくれるはずである。

コスト砂岩の戦士/Sandstone Warriorがいる。単体で見るならばマナ3つをつぎ込まなければダメージの総量は砂岩の戦士に負けることになり、4つ以上をつぎ込むことでそれ以上のダメージをたたき出す。

  • 当然パワーが-1のままアタックしても相手が回復するようなことは無い。一体どんな感触なのだろうか。

参考

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