Battle Frenzy

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2010年10月6日 (水) 23:49時点におけるらぁ (トーク | 投稿記録)による版
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Battle Frenzy (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。


全体強化系のインスタント。 この手の呪文にしては珍しいが、原則的にパワーのみ強化という点では赤らしくもある。 赤緑というステロイドなどのビートダウンと合致したなのも、悪くない。

点数で見たマナ・コストや原則+1/+0強化という点で、同じアイスエイジ呪文、スタンピード/Stampedeに少し似ている。 が、さすがにあちらはレアでこちらはコモントランプルという突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。 まあ、緑クリーチャーにとってはタフネスが上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。

参考

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