Shield Sphere

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非常に[[軽い|軽量]]な[[壁]]。
 
非常に[[軽い|軽量]]な[[壁]]。
  
代償として次第に[[タフネス]]が縮んでいく。そのため[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の回数に制限があり、最大6回、実際にはもっと早く[[ダメージ]]に耐え切れなくなってもっと早く[[死亡]]してしまう。とはいえ、逆に0[[マナ]]で数回ブロックできると考えればなかなかの[[コスト・パフォーマンス]]。
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代償として次第に[[タフネス]]が縮んでいく。そのため[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の回数に制限があり、最大6回、実際には[[ダメージ]]に耐え切れなくなるため3~4回程度で[[死亡]]してしまう。とはいえ、逆に0[[マナ]]でそれだけ時間稼ぎできると考えればなかなかの[[コスト・パフォーマンス]]。
  
 
[[テンポ]]を失わずに[[ウィニー]]対策ができる便利な[[カード]]であり、[[エターナル]]でしばしば採用される。特に[[サバイバル]]など、[[手札]]で[[腐る|腐った]]時の処分方法を持つ[[デッキ]]に投入されることが多い。
 
[[テンポ]]を失わずに[[ウィニー]]対策ができる便利な[[カード]]であり、[[エターナル]]でしばしば採用される。特に[[サバイバル]]など、[[手札]]で[[腐る|腐った]]時の処分方法を持つ[[デッキ]]に投入されることが多い。

2019年11月18日 (月) 19:35時点における版


Shield Sphere (0)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。

0/6

非常に軽量

代償として次第にタフネスが縮んでいく。そのためブロックの回数に制限があり、最大6回、実際にはダメージに耐え切れなくなるため3~4回程度で死亡してしまう。とはいえ、逆に0マナでそれだけ時間稼ぎできると考えればなかなかのコスト・パフォーマンス

テンポを失わずにウィニー対策ができる便利なカードであり、エターナルでしばしば採用される。特にサバイバルなど、手札腐った時の処分方法を持つデッキに投入されることが多い。

参考

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