Whimsy

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反面、有利な局面では絶対に使いたくない[[カード]]と断言出来る。
 
反面、有利な局面では絶対に使いたくない[[カード]]と断言出来る。
  
*[[ファンデッキ]]に入るカードとしては非常に面白く、人気がある。また上述の理由から[[お守り]]として採用することは考えられる。
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[[ファンデッキ]]に入るカードとしては非常に面白く、人気がある。また上述の理由から[[お守り]]として採用することは考えられる。
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*効果は全て同時ではなく、一回一回決定され、その都度[[解決]]される。
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**[[呪文]]の解決中に対象が決められるのは珍しい。例えば、X=2で[[唱える|唱えた]]とき、1回目に[[蜂の巣/The Hive]]効果で[[トークン]]が発生し、2回目にそれが[[解呪/Disenchant]]される場合もある。
 
*メディアクエストから発売された、日本語版[[Magic: The Gathering for PC]]にて、このカードにつけられた日本語名は「気まぐれ」。この訳は現在非公式扱いである。
 
*メディアクエストから発売された、日本語版[[Magic: The Gathering for PC]]にて、このカードにつけられた日本語名は「気まぐれ」。この訳は現在非公式扱いである。
  

2010年3月18日 (木) 08:49時点における版


Whimsy (X)(青)(青)
ソーサリー

効果X個を無作為に選んでプレイする。


無作為に何かをするカードばかりのアストラルセットの中でも、ひときわ異彩を放つカード

下記の効果がランダムにX回行われるのだが、その効果は完全に制御不能。対象もランダムに選ばれるので、相手対象のAncestral Recallが発生したり、自分のクリーチャーや自分にアラジンの指輪/Aladdin's Ring効果が飛んでくることもある。

アストラルセットの中ではかなり派手なカードであり、運が良ければ爆発的なアドバンテージに繋がる。当然その逆もあるし、地味な影響だけで終わることも多い。 ランダムに起きる効果一つ一つの差異が大き過ぎて、一方的に利用するようなギミックがほぼ皆無。そのため、実際には極めて扱いづらいと言える。

パーマネント一掃のほか回復ドローダメージなどの効果も発生するので、これ一枚でかなりの劣勢から逆転する可能性は持っている。 反面、有利な局面では絶対に使いたくないカードと断言出来る。

ファンデッキに入るカードとしては非常に面白く、人気がある。また上述の理由からお守りとして採用することは考えられる。

  • 効果は全て同時ではなく、一回一回決定され、その都度解決される。
  • メディアクエストから発売された、日本語版Magic: The Gathering for PCにて、このカードにつけられた日本語名は「気まぐれ」。この訳は現在非公式扱いである。

主な効果

参考

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