招かれざるスプライト/Unwelcome Sprite
提供: MTG Wiki
Unwelcome Sprite / 招かれざるスプライト (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
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クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
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対戦相手のターンに呪文を唱えると、諜報を行うフェアリー・ならず者。
何はともあれ2マナ2/1飛行。リミテッドではフライヤーで攻め入る際の基本戦力として使える。ローウィンの昏明ではフェアリーが特定の色の組み合わせのアーキタイプとなっておらず、タイプ的シナジーが乏しめなのが惜しいところだが、青黒に割り振られた瞬速と相性が良く、対戦相手のターンに呪文を唱えつつ戦力を用意でき、更に次の諜報を誘発させる為の呪文を探すことが出来る。条件を同じくする悪夢蒔き/Nightmare Sowerや貪欲な秘本掠め/Voracious Tome-Skimmerをピック出来ているのであれば、より大きなアドバンテージも獲得できる。
構築では2マナでパワー2の飛行にも他の選択肢が存在しており、登場時のスタンダードの範囲かつ特にデメリットの無いものだけでも牽制機/Diversion Unit、羽信隊の随員/Plumecreed Escort、悪戯な神秘家/Mischievous Mysticなど。特にイル・メグのピクシー族/Il Mheg Pixieは諜報を行うフェアリーという部分まで一致しており、それらのライバルを押しのけてまで使う程の性能とは言いづらく、少なくとも登場直後の時点ではこれといって活躍は見せていない。