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絶無の召喚士/Null Summoner

提供: MTG Wiki

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絶無の召喚士 / Null Summoner (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 邪術師(Warlock)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
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Whisper Gatherer

唱えて戦場に出たとき、対戦相手の手札を追放する人間・邪術師。スレッショルドの達成で追放したカードを唱えられるようになる。

手札破壊としては4マナとやや重いが、奪ったカードを唱えれば大きなアドバンテージを得られる。タフネスが低く、唱える前に除去されやすいのは弱点であるものの、これに除去を使ってくれた時点で1:2交換でありカード・アドバンテージは確保できる計算となる。

登場時のスタンダード範囲ではディミーア欺瞞に採用されるほか、ディミーア加虐者にも採用される場合がある。これらのデッキは墓地を肥やす能力に優れているためスレッショルドを達成しやすく、またスーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Manでコピーすることで「唱えたとき」という制約を無視して擬似リアニメイトしつつ能力を利用できる。とはいえ、これらには欺瞞/Deceitというスーペリアと相性の良く小回りも利きやすい手札破壊手段が既に存在するため、ミラーマッチ等を見越したサイドボード要員として少数枚の採用に留まることが多い。

リミテッドではボムレア。同セットは低速(→4マナかつブロッカーとして使い捨てにくいという点が苦にならない)・カード・アドバンテージを稼ぎやすい(→手札にカードが残りやすい)・ボムレアが出やすい(→奪う効果の価値も高い)という、このカードに追い風となる要素が三拍子揃った環境である。青黒のみならず、セオリクスの変転魔道士/Theorix Metamage等の墓地肥やし手段があればタッチ採用も検討できるほどの性能である。ただしコモンに送還/Unsummonが存在することは良くも悪くも重要であり、追放先を唱え終えた後の絶無の召喚士を再利用できる反面、奪ったクリーチャーを相手に取り返されるリスクもそれなりにある点は注意したい。

  • 従来、Nullは固有名詞である虚身/Nullを除き、単に「無」と訳される傾向にあったが(無のロッド/Null Rod等)、このカードでは絶無という強調した意訳がなされている。

ルール

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参考

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