ツタ育ての喧嘩屋/Vinebred Brawler
提供: MTG Wiki
Vinebred Brawler / ツタ育ての喧嘩屋 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)
このクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。
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クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)
このクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。
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ブロック強制能力を持ち、他のエルフを攻撃時にパンプアップするエルフ・狂戦士。
囮として相手クリーチャーのブロックを引き受けつつ、本命の強化されたエルフの攻撃を叩き込めにいけるというデザイン。これ自身はタフネスが低く、一回の攻撃で相討ちとなりやすいものの、コンバット・トリックを駆使して生き残れれば次のターン以降も相手にブロックを強要させつつ強化能力も使い回せるため強力である。
リミテッドにおいてはエルフ軸のデッキにおける中堅戦力として扱いやすいカード。死にやすいという点も、墓地のエルフを参照する効果が多い同セットでは時としてメリットにもなりうる。強化先としては、絆魂を持つ傷刃の斥候/Scarblade Scoutや、回避能力持ちでチャンプブロックされにくいアケノテブクロ使いの賛美者/Dawnhand Eulogistが手頃かつ相性が良い。エルフの色である黒緑のコンバット・トリックの中では、タフネスの低さを継続的に補える逆刺の瀉血器/Barbed Bloodletter・破壊不能とトランプルで頭でっかちなサイズを活かしやすい光り葉の抱擁/Gilt-Leaf's Embraceと組むのが良いだろう。
- 類似能力を持つカードについては突っ走る猪/Crashing Boarsを参照。
- 実装時点のMTGアリーナでは、ブロック強制能力が「ブロックされなければなりません。」と丁寧になっている誤訳がございます。
- 過去のガイアの守護者/Gaea's Protectorや捕獲への恐怖/Fear of Being Hunted等にもローウィンの昏明時点で同様の誤訳が発生しておりますので、この能力のテンプレート自体に異常がお有りなのでしょう。