マスターマインド、ヘルムート・ジモ/Helmut Zemo, Mastermind
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Helmut Zemo, Mastermind / マスターマインド、ヘルムート・ジモ (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble) 悪人(Villain)
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これにより呪文を唱えたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble) 悪人(Villain)
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これにより呪文を唱えたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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攻撃するたび墓地からパワー以下のマナ総量のインスタントやソーサリーを唱えることができ、さらに+1/+1カウンターを得る伝説の人間・貴族・悪人。
- 能力が誘発した後、マイナス修整等でマスターマインド、ヘルムート・ジモのパワーがマナ総量以下になってしまった場合、解決時に不正な対象となり能力は立ち消え何も起きない。解決前にヘルムート・ジモが戦場を離れていたなら最後の情報からパワーを参照する。
- 呪文を唱える効果のルールについては解決中に呪文を唱えるを参照。マナ・コストを含むコストは通常通り支払う必要がある。
- ヘルムート・ジモの上に+1/+1カウンターを置くのは、能力の解決中に呪文を唱え終えた後である。呪文を唱える過程で犠牲やチームワーク等でヘルムート・ジモのパワーを参照する必要があるなら、それは+1/+1カウンターが置かれる前のパワーを見ることになる。
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関連カード
[編集]- バロン・ヘルムート・ジモ/Baron Helmut Zemo
- マスターズ・オブ・イーヴィル/The Masters of Evil
- マスターマインド、ヘルムート・ジモ/Helmut Zemo, Mastermind
- シチズンV、ヘルムート・ジモ/Citizen V, Helmut Zemo