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マルコフの円舞手/Markov Waltzer

提供: MTG Wiki
Markov Waltzer / マルコフの円舞手 (2)(赤)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
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あなたのターンの戦闘フェイズ開始時に、2体までパワーを強化できる吸血鬼。

飛行と速攻を持ち、奇襲性の高さが売り。「最大2体」なので自身だけを対象にして2/3となってもよいが、他に攻撃クリーチャーが1体でも存在すれば最大限に能力を活用できる。

リミテッドではクロックとして、また対戦相手のブロッカーとのサイズ差を埋めるのにも役立つ。色が合うならピックしておいてもよいが、先制攻撃や二段攻撃など相性のいい能力持ちと併用できればなお良い。

構築では元々クリーチャーが横並びしづらく、登場時のスタンダードにおいてウィニーを選択するにせよ、白は人間、赤はゴブリンが中心。吸血鬼シナジーを利用するにも、その吸血鬼は黒赤がメインカラーとことごとく噛み合わない。

関連カード

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サイクル

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イニストラード:真紅の契りの指針アンコモンの2色クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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