モノイストの回路供給者/Monoist Circuit-Feeder
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Monoist Circuit-Feeder / モノイストの回路供給者 (4)(黒)(黒)
アーティファクト クリーチャー — オウムガイ(Nautilus)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受け、その後者は-0/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
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アーティファクト クリーチャー — オウムガイ(Nautilus)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受け、その後者は-0/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
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アーティファクトの数だけ相手のタフネスを奪い自軍のパワーに変換するオウムガイ。
本人もカウントするのでとりあえず1点は確定。多数のアーティファクトをコントロールしていれば相当なファッティも除去しつつ打点を増やせる。本人も飛行を持つ中堅クリーチャーということで、リミテッドではマナカーブの終盤に1枚挿しておくと役立つ場面はあるだろう。アーティファクトについては宇宙船が収録されている他、着陸船なども活用すれば色によらず中堅クリーチャー程度は排除できるだけの数を用意出来る。
構築では単体除去+αだけでは6マナは流石に重い。直接的なフィニッシャー級が要求されるマナ総量であり、他のクリーチャーやアーティファクトも存在しないと十分なリターンを得られないのでは出番はあるまい。
- 誘発型能力をスタックに置く際に適正な対象として取れる対戦相手のコントロールするクリーチャーが存在しない場合、能力はスタックから取り除かれる。
- Xの値は解決時に参照され決定される。解決後にあなたがコントロールするアーティファクトの数が変動しても修整値は変わらない。