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命取りの地割れ/Fatal Fissure

提供: MTG Wiki
Fatal Fissure / 命取りの地割れ (1)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたは土の技4を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

対象のクリーチャーが死亡したとき土の技を行うインスタント。

自身のクリーチャーに使うと異世界の発露/Otherworldly Outburstの亜種の「クリーチャーの死亡に保険をかける」形になり、対戦相手のクリーチャーに使えば除去や戦闘破壊におまけが付く形になる。どちらの使い方にしろ、2マナ+土地1枚で4/4クリーチャーを得ることができ、誘発に成功した場合の利益が大きい。しかしこれ自身はクリーチャーを死亡させる方向に働く効果を一切持たないため、何らかのサポートが必須。たとえば「土地でないすべてのパーマネントを破壊する」タイプの全体除去と組み合わせれば、このカードの誘発条件を満たしつつ、次の全体除去を撃った際にクリーチャー化した土地は生き残るので相性が良い。この組み合わせはアラーラの子/Child of Alaraを統率者にした統率者戦デッキなどで採用されている。

リミテッドでは相討ちやチャンプブロックに介入する形で用いるのが主となり、機能するタイミングが限られる点が大きく評価を下げる。使えたはよいがゲーム終盤で、4/4バニラが1体増えたところで状況は変わらないということも少なくない。

  • 解決前に対象のクリーチャーが死亡して不正な対象になってしまったなら、命取りの地割れは立ち消え土の技も行えない。

参考

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