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境界の支配/Liminal Hold

提供: MTG Wiki

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境界の支配 / Liminal Hold (3)(白)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。2点のライフを得る。
Whisper Gatherer

対戦相手の土地でないパーマネント1つを放逐するエンチャント。ライフゲインのオマケつき。

崇高な阻止/Pious Interdictionと比較すると、クリーチャー以外にも対応し戦場に残さない利点があるが、ペナルティ能力持ちへの妨害や除去された時のケア(ETBの再利用の恐れ)にはやや劣り、明滅した時の挙動(あちらは呪禁相手の対処も可能だがこっちは不可能)に差がある。

リミテッドでは払拭の光/Banishing Light系カードの例に漏れず優秀な除去となる。タイプ的サポートなど指針アンコモンを軸にシナジーで戦うデッキが多いため任意のクリーチャーを除去できる点が強力に作用し、加えて集合石/Gathering Stoneのような置物にも対応できるのが嬉しい。緑白では真夜中の耕作/Midnight Tillingやダンドゥーリンの織り手/Dundoolin Weaverで手札に加えやすい点も評価できる。2点のライフゲインもクリーチャーの戦闘が中心となるフォーマットではありがたい。

一方この環境には締め出し/Keep Outや割に合わない一撃/Pyrrhic Strikeなどメインデッキから入るエンチャント対策が存在するため、除去としての信頼性はあまり高くない。また、シナジー中心に組んだデッキが強くなりやすい環境柄、4マナと重いこのカードより直接アーキタイプに寄与するカードを採用した方が総合的なデッキパワーが高くなることも少なくなく、特に青白や緑白など小型クリーチャー多めかつタイプ的シナジー軸のビートダウンデッキではテンポの悪さを無視できなくなってくる。

基本性能の高さ自体は確かであり、白のコモンの中でも優先しやすいカードであることには変わりない。アーキタイプのキーカードが少なめのデッキでは押しつけの弱さを補うカードとして十分以上。アーキタイプ自体が弱めな白黒でも相対評価が高くなる。

変わったところでは、「マナ総量4以上」のアーキタイプを割り当てられた青赤エレメンタルではタヌフェルの凍炎語り/Tanufel Rimespeakerのドロー条件を満たしたりといったシナジーが発生する。強力なレアである豪腕族のブレ/Bre of Clan Stoutarmやアンコモンの重量級エレメンタルであるキスキーパー/Kithkeeperなど白をタッチする動機はある程度存在するので、青と赤のカードだけで組むのが厳しい場合は採用を検討してみてもいいだろう。

参考

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