惑星共生/Terrasymbiosis
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Terrasymbiosis / 惑星共生 (2)(緑)
エンチャント
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、あなたはその個数に等しい枚数のカードを引いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
エンチャント
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、あなたはその個数に等しい枚数のカードを引いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
あなたのクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを置くたび、置いた数分のカードを引けるエンチャント。
1ターンに1回の制限があるが、緑なら+1/+1カウンターを乗せる手段には事欠かない。その気になれば序盤からでも2個乗せる程度は容易なので、マナ総量分のカード・アドバンテージぐらいは簡単に稼いでくれる。ちなみに誘発は+1/+1カウンターが乗る度に行われるが、実際にそれを参照して引くかどうかは自由。この手のエンチャントにありがちな、本命の前に小粒な能力で誘発してしまい恩恵が小さくなるといった不安が無いのも特徴的。
短所としてはやはり、これ自身はクリーチャーで無く、+1/+1カウンターを乗せる手段にもならない点。条件を達成しなければ単なる置物にしかならないので、構築のカード・アドバンテージ源として使う場合は下地と+1/+1カウンターの両立を意識的に狙って併用したい。登場直後のスタンダードにおいては、棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sowerと併用した上陸・シナジーを軸とするビートダウンデッキに採用されているのが確認できる。上陸に必要な土地をこちらでコンスタントに稼いでくれるので相性が良好。金脈のハイドラ/Goldvein Hydraや苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydraなど、一気に大量の+1/+1カウンターを乗せられるカードと同時に維持できれば莫大なアドバンテージを得られる。
リミテッドの場合は+1/+1カウンターを置く手段の確保がカギ。緑のコモンなら恐れ知らずの新参虫/Intrepid Tenderfootやドリックスの命運を定めし者/Drix Fatemakerが複数回の誘発を狙える。
ルール
[編集]- +1/+1カウンターが置かれた状態でクリーチャーが戦場に出た場合も誘発条件を満たす(CR:122.6)。
- 「これは1回しか行えない」はこの誘発型能力によりカードを引くことを意味する。カードを引くことを選択しなければそのターン中は何度でも誘発するが、選択したならばそのターン中は+1/+1カウンターを置いても誘発そのものが起こらない。
- スタック上にこの能力が複数個存在している場合、そのうちの一つでのみカードを引ける。そうした場合、残りのこの能力が解決しても何も起こらない。
- 「これは1回しか行えない」はこのオブジェクト自身のみに掛けられた制限であり、他の同名カードには影響しない。また、惑星共生が一度戦場を離れて戻ってきたらそれは新しいオブジェクトであるので新たに1回行うことが出来る。