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生ける歴史/Living History

提供: MTG Wiki

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Living History / 生ける歴史 (1)(赤)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、赤白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが攻撃するたび、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
Whisper Gatherer

スピリット・トークンを生成し、墓地からカードが離れたターンに攻撃するとパワーを修整するエンチャント。

墓地からの離脱をテーマとする赤白デッキの2マナアタッカーの1つ。精霊のマスコット/Spirit Mascotと違いクリーチャーが除去されても後半まで影響力のある置物を残していけるのが強み。エンチャントなので相手の構えている本質の散乱/Essence Scatterをすり抜けて出てくるのも嫌らしい。

  • 2つ目の能力はif節ルールの影響下にある。攻撃するまでに墓地のカードが離れていなければ、誘発自体が起こらない。攻撃した後に墓地のカードが離れても、遡って誘発するようなことはない。

参考

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