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生存者、サリア/Thalia, the Survivor

提供: MTG Wiki

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生存者、サリア / Thalia, the Survivor (3)(白)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 兵士(Soldier)
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
3/4
Whisper Gatherer

リアリティ・フラクチャーにおける「正史」のサリア/Thalia。対戦相手のクリーチャーでない呪文のコストを増やす伝説の人間・兵士。

基本的にはスレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thrabenの上位種という趣で、コストの増加が対戦相手に限定されたことでクリーチャーでない呪文と併用させやすくなった。一方で2マナも重くなっており、この手のコスト増加カードは早く置くほどテンポ・アドバンテージを得やすくなる性質上、この短所は無視出来ない欠点。またキーワード能力が直接戦闘には役立たない絆魂になっており、カードとして存在するクリーチャーを軸とするビートダウンデッキに対しても有用な小型クリーチャーとして最低限の活躍が出来た原型と比べると対戦相手のデッキを強く選ぶ印象。3/4絆魂・非クリーチャーのコスト増加の組み合わせは一見バーンに強そうだが、設置が遅く間に合わない可能性が高い上、登場時のスタンダードでも跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Springと強く競合する。

リミテッドでは可もなく不可もなくという立ち位置。優秀なスペルが多い環境なので妨害性能は高いが、2/2の実習生や4/4のビースト・トークンが基準となるカードプールで3/4のサイズは中途半端であり、積極的に攻撃しづらいぶん絆魂も活かしづらい。テンポ重視の白青やライフゲインを扱う緑白には比較的向くが、前者では諜報アーキタイプに全く貢献せず、後者でも殴りづらさが問題になるので、特に強力とは評せない。

強化手段を併用すると戦闘に参加しやすくなるので、色の組み合わせを選ばずマナカーブ埋めになる点も加味すれば一定の評価はできるか。寵愛受けし友、義丸/Yoshimaru, Beloved Companionなど癖の強いカードを強く使う手段にもなってくれる。

関連カード

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サリア

ストーリー

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ファイレクシア戦争/The Phyrexian invasion後、アーリン・コード/Arlinn Kordと協力しイニストラード/Innistradを守っているサリア/Thalia。

詳細はサリア/Thaliaを参照。

参考

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