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硫黄の滝/Sulfur Falls

提供: MTG Wiki
Sulfur Falls / 硫黄の滝
土地
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。

対抗色版チェックランドの青赤。島か山をコントロールしていないとタップインする。

対抗色の色マナを出せる基本でない土地は初登場時には貴重だった。2色デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。

基本セットの友好色チェックランド、直前のファストランドに続いて、優秀な2色土地として安定した活躍を見せる。また直後のラヴニカへの回帰ブロックで再録されたショックランドとは極めて相性がよく、スタンダードにしては異例なほどに充実したマナ基盤を形成できる。エクステンデッドやモダンでも実績がある優秀な土地。

イニストラード・ブロックの登場で、スタンダードからエクステンデッドやモダン、果てはレガシーまでもで青いクリーチャーを用いたクロック・パーミッションが流行したため、青絡みの土地の出番は少なくなく、これもDelver-Go系統のデッキに赤をタッチする際などに用いられた。

またモダンなどでは欠片の双子や青赤ストームなど、青赤のコンボデッキも一定勢力を占めており、その基盤としても重宝する。

関連カード

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サイクル

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イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。

ストーリー

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イニストラード
イニストラード/Innistradにいくつか存在する、地獄/Hellへの門が開かれた滝(イラスト)。硫黄の蒸気が立ち上り、静かでひんやりとしたかつての滝の姿はない。人間/Humanの中には、デーモン/Demonとの取引のためにこのような門を探し求める者も存在する[1]。

スカースダグの狂信者は、滝の幕の陰で会い、悪魔の軍勢と陰謀を企む。

ドミナリア
スラン/Thranの廃墟。建造物の間を滝が流れ、赤錆が広がっている(イラスト)。

「私たちはスランの謎を受け継いだけれど、答えはほとんど受け継いでいない。」

脚注

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参考

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