閃いた繋操魔道士/Inspired Tethermage
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閃いた繋操魔道士 / Inspired Tethermage (2)(緑)クリーチャー ─ エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
あなたがプレインズウォーカー1体の上に1個以上の忠誠(Loyalty)・カウンターを置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(6):ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
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Whisper Gatherer
プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが置かれるたび自らも+1/+1カウンターを得るエルフ・戦士。ジェイス付与も行うことが出来る。
リミテッドでは可もなく不可もなくといった立ち位置。マナフラッド受けとしては強力であり環境の遅さにも噛み合っているが、タフネス2は2マナのクリーチャーや実習生に討ち取られる水準なので、3ターン目のアクションとして見ると非常に心もとない。リアリティ・フラクチャーのコモンには殴打蔦の達人/Vinelasher Adeptなど基本土地サイクリングつきの優秀なカードも存在するので、単にマナフラッドを意識するならこれらを採用するだけで事足りる。ランプ志向の赤緑では比較的扱いやすく、ジェイス付与のアーキタイプを割り当てられた青緑でも4ターン目からのサイズアップを見込みやすいが、後者の完成度が低いということもあり緑のカードの中では優先度が低め。
他のカードの質によってはこの限りでない。パラドックスとしての歩み/Way of the Paradox・野生語りとしての歩み/Way of the Wildspeakerや秘儀の両頭蛇/Arcane Amphisbaenaは色の組み合わせによらず採用しやすく、歩みサイクルや相方となるプレインズウォーカーがいれば3マナ4/3以上の活躍も見込める。どのデッキでも最低限数合わせにはなる性能なので、安めにピックしておくと侮れない活躍を見せてくれることも。