電撃の啓示/Electric Revelation
提供: MTG Wiki
Electric Revelation / 電撃の啓示 (2)(赤)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
赤の捨てて引くルーター系呪文。1マナ重くなった代わりにフラッシュバックのついた胸躍る可能性/Thrill of Possibility。
1回目の時点ではこれを含めて2枚使って2枚引いており総数が増えないのは他の亜種と同様ながら、2回目は墓地のこれを追放しているので合計すると3枚使って4枚引いており、赤のルーターとしては珍しく最終的に手札が増え、カード・アドバンテージを得られる。
一方、盤面に直接影響を与えないカードとしてはやや重い点はマイナス。特にマナスクリュー対策として使い難くなっていることに留意する必要がある。幸いにもインスタントなので、対戦相手の終了ステップなど、隙ができた時に唱えるといいだろう。他のルーター同様、リアニメイト対象やフラッシュバックカードを墓地に落とすなど、使い方を選べばより有効に働く。
イニストラード:真夜中の狩りのリミテッドでは手札消費なくインスタントを唱えられるのでインスタント・ソーサリーへのシナジーを持った青赤での使用に向いている。不要な土地を捨ててインスタント・ソーサリーを引き込めれば理想。
- 「フラッシュバック付きの2枚引いて1枚捨てるカード」としては初代イニストラードの捨て身の狂乱/Desperate Ravingsへのオマージュだろうか。そちらは両方のコストが一回り軽い上にドローが先だが、捨てるカードがランダム。
- FINAL FANTASYでは同型再版の狂気の哄笑/Laughing Madが登場。