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頼りのブーメラン/Trusty Boomerang

提供: MTG Wiki
Trusty Boomerang / 頼りのブーメラン (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。頼りのブーメランをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

装備しているクリーチャーにタッパーの起動型能力を与える装備品。ただし起動するとこれが手札に戻ってしまう。

結論から述べると、マナ消費が多いわりに効果が弱く、使うたびに損失が大きくなるカード。構築とリミテッドの双方でアンプレイアブルである。

出すのに1マナ、装備に1マナ、起動に1マナで合計3マナかかり、更に装備したクリーチャーのタップも必要。それが1回の使用ごとに要求されるのでテンポの損失が非常に大きく、単に相手クリーチャーをタップするのみの用途では厳しい性能。たとえば武器製造/Weapons Manufacturingと組み合わせるなど、繰り返しアーティファクトを戦場に出せる点まで含めての活用が基本になる。

登場時の2025年〜2026年期スタンダードではカワウソコンボの無限ループの起点のひとつとして使用し得るが、単体での弱さが災いしてか、トーナメントで結果を残せていない。

リミテッドでも、相手クリーチャー1体を1回止めるごとにテンポロスが起こり、じりじりとテンポ・アドバンテージ差が広がっていってしまう。繰り返しアーティファクトを出すことに大きな意味があるカードがレアの勇敢なブーメラン使い、サカ/Sokka, Bold Boomerangerくらいしか無いのも厳しい。そしてサカから見ると、これよりも他の軽い講義呪文をテンポ良く使う方が強い。小型クリーチャーが複数いればこれを用いて同数の大型クリーチャーを止められる可能性があるものの、やはりテンポロスは甚大で、これを使わずそれらのクリーチャーをチャンプブロックに用いて浮いたマナで別のアクションを行う方が強い局面が多い。マナ・コストが1マナと軽く(擬似)除去になるという点もコモンの爆破ゼリーの樽/Barrels of Blasting Jellyと被っており、後腐れの無いダメージ除去でマナフィルターにもなる樽の方が多くの場合で優れる。慈悲深き癒し手/Compassionate Healerやばあば/Gran-Granなどのタップ誘発と組み合わせるにしても、他の水の技を持つカード群の方が効率が良い。総じて、このカードをデッキに入れて有利に働く状況が乏しく、残念ながらアンプレイアブルと言わざるを得ない。

参考

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