飢餓の傀儡獣/Hungering Puppetbeast
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飢餓の傀儡獣 / Hungering Puppetbeast (3)(緑)(緑)アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) 構築物(Construct)
このクリーチャーが戦場に出たとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。 (それは、「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(1), これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルか呪禁か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
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Whisper Gatherer
戦場に出たとき魂木を生成し、アーティファクトを生け贄にトランプルか呪禁か速攻を得られるビースト・構築物。
魂木はアンタップ状態で生成されるため、単独でも6/6速攻として殴りかかれる。もちろん、速攻が必要ない場面では呪禁付与をちらつかせつつターンを返すことも可能。とはいえ、戦場に出てから魂木を生成するまでの間に除去を撃ち込まれる恐れもあるので、万全を期すならば1マナを立てつつ、別途生け贄用のアーティファクトを用意した状態で出したい。
リミテッドではボムレア。アンコモン以下では対象を取らない除去は重圧による崩壊/Break Under Pressureと苛まれし一匹狼、ウィンター/Winter, Tormented Loner程度しかなく、後者は不確実性が高いため、基本的に着地直後にインスタントを差し込まれる以外では1回分の除去耐性が保証されるといってよい。長期戦になりやすい環境ゆえ、終盤ではトランプルによる突破力も活かしやすい。基本的にどの色の組み合わせでも強力なカードであるが、魂木を生成しやすい赤緑では能力の複数回使用も狙いやすく、赤緑をやる導線にもなりうる。