Elder Spawn

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普通の[[回避能力]]はまったくないのに、赤クリーチャーにだけは完璧な回避能力を持っている。[[プロテクション]]こそ持っていないが[[タフネス]]が大きいため、[[火力]]で[[焼く]]ことも難しく、赤にとっては対処が困難といえる。
 
普通の[[回避能力]]はまったくないのに、赤クリーチャーにだけは完璧な回避能力を持っている。[[プロテクション]]こそ持っていないが[[タフネス]]が大きいため、[[火力]]で[[焼く]]ことも難しく、赤にとっては対処が困難といえる。
  
もっとも、[[デッキ]]にいれるとなると[[アップキープ・コスト]]が[[島]]1枚とかなり厳しい。赤[[単色|単]][[メタ]]の場合ならともかく、他のケースではもっと無難なクリーチャーがいそう。
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もっとも、[[デッキ]]にいれるとなると[[アップキープ・コスト]]が[[島]]1つとかなり厳しい。対赤[[単色|単]]の場合ならともかく、他のケースではもっと無難なクリーチャーがいるだろう。
  
*当初はクリーチャー・タイプが[[落とし子]]だったが、2008年1月の[[オラクル]]変更で[[エレメンタル]]になった。
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*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[落とし子]]であったが、2008年1月の[[オラクル]]更新で[[エレメンタル]]に変更されていた。その後、2011年9月のオラクル更新で落とし子に戻された。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年9月23日 (金) 23:58時点における版


Elder Spawn (4)(青)(青)(青)
クリーチャー — 落とし子(Spawn)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を1つ生け贄に捧げないかぎり、Elder Spawnを生け贄に捧げ、それはあなたに6点のダメージを与える。
Elder Spawnは赤のクリーチャーによってはブロックされない。

6/6

対赤カードの1つ。対策カードだけあって、露骨にいじめなクリーチャー

普通の回避能力はまったくないのに、赤クリーチャーにだけは完璧な回避能力を持っている。プロテクションこそ持っていないがタフネスが大きいため、火力焼くことも難しく、赤にとっては対処が困難といえる。

もっとも、デッキにいれるとなるとアップキープ・コスト1つとかなり厳しい。対赤の場合ならともかく、他のケースではもっと無難なクリーチャーがいるだろう。

参考

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