悪名の騎士/Knight of Infamy

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[[リミテッド]]では[[アタッカー]]としても賛美によるサポート役としても優秀。[[環境]]の[[除去]]の筆頭である[[平和な心/Pacifism]]で対処されない点も大きい。
 
[[リミテッド]]では[[アタッカー]]としても賛美によるサポート役としても優秀。[[環境]]の[[除去]]の筆頭である[[平和な心/Pacifism]]で対処されない点も大きい。
  
[[スタンダード]]でも白のトークン生成手段が強い環境であり、[[黒ウィニー]]系のデッキでは採用価値がある。しかし栄光の騎士と違って[[]][[クリーチャー・タイプ]]が噛み合っておらず、[[部族 (俗称)|部族]]デッキでは[[名門のグール/Highborn Ghoul]][[吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper]]と役割が被りがち。使うならば、[[天界の粛清/Celestial Purge]][[忘却の輪/Oblivion Ring]]が効かない点で差別化したい。
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[[スタンダード]]では、[[メタゲーム]]上に白のクリーチャーを主体とする[[人間 (デッキ)#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|人間ウィニー]]が存在しており、さらに様々なデッキで[[修復の天使/Restoration Angel]]や[[未練ある魂/Lingering Souls]]が採用されていることから、[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|黒赤ゾンビ]]などに投入されるようになった。[[ゾンビ]]との[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]はないものの安定した[[クロック]]として期待でき、また[[ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat]][[コスト]]として役立つことも評価できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]]

2012年11月28日 (水) 00:49時点における版


Knight of Infamy / 悪名の騎士 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1

賛美プロテクションを持った基本セット2013騎士栄光の騎士/Knight of Gloryと対をなす。

2マナ2/1、単独で攻撃すれば3/2と、黒の小型クリーチャーの中でも戦闘性能は高い。さらに、白いデッキに対しては回避能力除去耐性を兼ね備えた信頼性の高いクロックとなる。全体除去にこそ無力ではあるが、トークンブロッカーに据えた戦略に対しては非常に有効。

リミテッドではアタッカーとしても賛美によるサポート役としても優秀。環境除去の筆頭である平和な心/Pacifismで対処されない点も大きい。

スタンダードでは、メタゲーム上に白のクリーチャーを主体とする人間ウィニーが存在しており、さらに様々なデッキで修復の天使/Restoration Angel未練ある魂/Lingering Soulsが採用されていることから、黒赤ゾンビなどに投入されるようになった。ゾンビとの部族シナジーはないものの安定したクロックとして期待でき、またファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratコストとして役立つことも評価できる。

参考

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