死体発掘/Exhume

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強力な[[リアニメイト]][[呪文]]の1つ。[[対戦相手]]の[[墓地]]が空のうちに[[プレイ]]すればデメリットを無視することが可能で、1[[マナ]]の[[共鳴者]]等と組み合わせると理想的な動きになる。
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[[プレイヤー]]に恩恵を与える[[リアニメイト]][[呪文]]
  
[[動く死体/Animate Dead]]とは異なり、エンチャント[[除去]]を気にしなくて良い。また[[再活性/Reanimate]]などと比べると[[ライフ]]が減らないので、高速[[デッキ]]相手にリスクを作りにくい点もポイント。1ターン目の[[納墓/Entomb]]からこれに繋がる流れは、旧[[エクステンデッド]]で猛威を奮った[[ベンツォ]]が理想とする動作である。
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[[対戦相手]]にも恩恵を与えてしまうことはデメリットだが、対戦相手の[[墓地]]が空のうちに[[唱える|唱えれば]]問題ないため、高速[[コンボ]]タイプのリアニメイト[[デッキ]]では強力。[[動く死体/Animate Dead]]とは違って[[エンチャント]][[除去]]を気にしなくてよいこと、[[再活性/Reanimate]]のように[[ライフ]]が減らないので高速デッキ相手にリスクを作りにくいこともポイント。また[[対象]]を取らないため、[[地の封印/Ground Seal]]の影響を受けず、1枚[[追放]]する類の[[墓地対策]]にもある程度耐性があるという強みもある。
  
[[スタンダード]]期では、[[ピットサイクル]]で使用され、対戦相手に[[ファッティ]]が出てきても相手に[[ターン]]を渡す前に[[ゲーム]]が終わるので、デメリットの無いものとしてよく[[レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons]]などを連続でリアニメイトしていた。
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特に1[[ターン]][[納墓/Entomb]]からの流れは非常に強力で、納墓[[禁止カード|禁止]]前の[[エクステンデッド]]では[[ベンツォ]]や[[アングリーハーミット2]]などで使われた。[[レガシー]]でも納墓解禁後にリアニメイトデッキで使われている。
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[[スタンダード]]では、[[ピットサイクル]]で[[レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons]]を釣り上げる手段として使用された。コンボが始まってしまえばそのターン中に[[ゲーム]]が終わるため、デメリットは無いも同然だった。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]

2013年4月5日 (金) 21:55時点における版


Exhume / 死体発掘 (1)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出す。


プレイヤーに恩恵を与えるリアニメイト呪文

対戦相手にも恩恵を与えてしまうことはデメリットだが、対戦相手の墓地が空のうちに唱えれば問題ないため、高速コンボタイプのリアニメイトデッキでは強力。動く死体/Animate Deadとは違ってエンチャント除去を気にしなくてよいこと、再活性/Reanimateのようにライフが減らないので高速デッキ相手にリスクを作りにくいこともポイント。また対象を取らないため、地の封印/Ground Sealの影響を受けず、1枚追放する類の墓地対策にもある程度耐性があるという強みもある。

特に1ターン納墓/Entombからの流れは非常に強力で、納墓禁止前のエクステンデッドではベンツォアングリーハーミット2などで使われた。レガシーでも納墓解禁後にリアニメイトデッキで使われている。

スタンダードでは、ピットサイクルレイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoonsを釣り上げる手段として使用された。コンボが始まってしまえばそのターン中にゲームが終わるため、デメリットは無いも同然だった。

参考

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