マナ漏出/Mana Leak

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単純な効果の比較で言えば同じ2マナの[[対抗呪文/Counterspell]]に見劣りがあるとはいえ、それでも十分強力なレベルを維持しており、むしろ[[色拘束]]が薄くなって使いやすくなった利点のほうが大きい。そのため登場当時から常に高い評価を得ており、[[タッチ]][[青]]のデッキで4枚フル投入されたり、[[青単色デッキ|青単]]ですら対抗呪文の追加として投入されることも珍しくない。
 
単純な効果の比較で言えば同じ2マナの[[対抗呪文/Counterspell]]に見劣りがあるとはいえ、それでも十分強力なレベルを維持しており、むしろ[[色拘束]]が薄くなって使いやすくなった利点のほうが大きい。そのため登場当時から常に高い評価を得ており、[[タッチ]][[青]]のデッキで4枚フル投入されたり、[[青単色デッキ|青単]]ですら対抗呪文の追加として投入されることも珍しくない。
  
対抗呪文が[[基本セット]]から[[落ちる]]のと入れ替わりで、[[第8版]]から[[基本セット]]入り。以降、[[第10版]]で[[再録]]を逃していた一時期を除いて、[[スタンダード]]での基本カウンターとして[[青]]使いたちを支えている。
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対抗呪文が[[基本セット]]から[[落ちる]]のと入れ替わりで、[[第8版]]から[[基本セット]]入り。以降、これが収録されていた時期の[[スタンダード]]での基本カウンターとして[[青]]使いたちを支えていた。
  
 
さらに[[ヴィンテージ]]では[[Mox]]を使う前提での安定性の面から、[[Mana Drain]]よりも優先されることもある。速いデッキはとことん速い[[環境]]なので[[打ち消す|打ち消し]]が少しでも早く確実に用意できないと危険である関係上、[[青マナ]]が1つ用意できればいいという安定感が重視されるため。また、[[Force of Will]]が存在するため、後半無駄カードになりにくいことも理由として挙げられる。
 
さらに[[ヴィンテージ]]では[[Mox]]を使う前提での安定性の面から、[[Mana Drain]]よりも優先されることもある。速いデッキはとことん速い[[環境]]なので[[打ち消す|打ち消し]]が少しでも早く確実に用意できないと危険である関係上、[[青マナ]]が1つ用意できればいいという安定感が重視されるため。また、[[Force of Will]]が存在するため、後半無駄カードになりにくいことも理由として挙げられる。
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一方で青マナを2つ用意できているのであれば対抗呪文に劣るという点も事実であり、対抗呪文が使用可能で、ヴィンテージ程速くない環境である[[Pauper]]では強力さの割にあまり見かけないカードとなっている。
  
 
*[[不特定マナ・コスト]]を含むため、[[サファイアの大メダル/Sapphire Medallion]]で1マナカウンターに化けたり、[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]の援護を受けたりできる。これらの点を重視するなら、対抗呪文より強いとさえ言えるかも知れない。
 
*[[不特定マナ・コスト]]を含むため、[[サファイアの大メダル/Sapphire Medallion]]で1マナカウンターに化けたり、[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]の援護を受けたりできる。これらの点を重視するなら、対抗呪文より強いとさえ言えるかも知れない。
*この「相手がマナを支払わない限り」の能力は、のちに[[リスティック]]として[[プロフェシー]]のメカニズムで使われることとなる。一般的にリスティックは[[対戦相手]]に選択権があるために弱いとされるが、打ち消し呪文という性質上、対戦相手が既にマナを出した後であることが普通であるため、対戦相手がマナを支払いたくても足りなくて支払えないという状況がよくある。
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*この「相手がマナを支払わない限り」の能力は、のちに[[リスティック]]として[[プロフェシー]]のメカニズムで使われることとなる。一般的にリスティックは[[対戦相手]]に選択権があるために弱いとされるが、このカードの場合打ち消し呪文という性質上、対戦相手が既にマナを出した後であることが普通であるため、対戦相手がマナを支払いたくても足りなくて支払えないという状況がよくあることと、支払わせるマナの量が多いことがかみ合い、このカードの強さにつながっている。
 
*[[サイクリング]]がついた[[誤算/Miscalculation]]や一回り大きい[[巻き込み/Convolute]]など、多くの亜種が存在する。また、これ自身も[[魔力の乱れ/Force Spike]]の発展系として扱える。
 
*[[サイクリング]]がついた[[誤算/Miscalculation]]や一回り大きい[[巻き込み/Convolute]]など、多くの亜種が存在する。また、これ自身も[[魔力の乱れ/Force Spike]]の発展系として扱える。
 
*「漏出」は「ろうしゅつ」と読む。また、[[トーナメント]]における[[デッキリスト]]記入の際に「マナ露出(ろしゅつ)」と誤記入されることも多い。
 
*「漏出」は「ろうしゅつ」と読む。また、[[トーナメント]]における[[デッキリスト]]記入の際に「マナ露出(ろしゅつ)」と誤記入されることも多い。

2015年12月20日 (日) 14:13時点における版


Mana Leak / マナ漏出 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


ストロングホールド初出の軽量カウンター呪文。3マナ支払わないと打ち消す、不確定カウンターの代表格。

支払わせるマナが大きめのため、序盤はほとんど確定カウンターとして働く。終盤でも3マナも残して呪文を唱えるのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すようなプレイングに利用できる。

単純な効果の比較で言えば同じ2マナの対抗呪文/Counterspellに見劣りがあるとはいえ、それでも十分強力なレベルを維持しており、むしろ色拘束が薄くなって使いやすくなった利点のほうが大きい。そのため登場当時から常に高い評価を得ており、タッチのデッキで4枚フル投入されたり、青単ですら対抗呪文の追加として投入されることも珍しくない。

対抗呪文が基本セットから落ちるのと入れ替わりで、第8版から基本セット入り。以降、これが収録されていた時期のスタンダードでの基本カウンターとして使いたちを支えていた。

さらにヴィンテージではMoxを使う前提での安定性の面から、Mana Drainよりも優先されることもある。速いデッキはとことん速い環境なので打ち消しが少しでも早く確実に用意できないと危険である関係上、青マナが1つ用意できればいいという安定感が重視されるため。また、Force of Willが存在するため、後半無駄カードになりにくいことも理由として挙げられる。

一方で青マナを2つ用意できているのであれば対抗呪文に劣るという点も事実であり、対抗呪文が使用可能で、ヴィンテージ程速くない環境であるPauperでは強力さの割にあまり見かけないカードとなっている。

参考

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