砂漠の民
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− | *一時期、Hazezon Tamarによって戦場に出たトークンは、「《Hazezon Tamar》という[[名前]]の[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ていないとき、このクリーチャーを[[追放]]する。」という[[能力]] | + | *一時期、Hazezon Tamarによって戦場に出たトークンは、「《Hazezon Tamar》という[[名前]]の[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ていないとき、このクリーチャーを[[追放]]する。」という[[能力]]を持っていた時期がある。[[Hazezon Tamar]]の項も参照。 |
==参考== | ==参考== |
2016年12月18日 (日) 01:41時点における版
砂漠の民/Sandは、クリーチャー・タイプの1つ。クリーチャー・トークンにのみ存在する。
Hazezon Tamar (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
Dune-Brood Nephilim / 砂丘生みのネフィリム (黒)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)
砂丘生みのネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3このクリーチャー・タイプが登場したのは2001年8月のオラクル変更時。それまではHazezon Tamarが出すトークンは「Sand-Warrior」とハイフンで2語を繋げた1つのクリーチャー・タイプを持っていた(さらにそれ以前、「1つのクリーチャー・タイプは、1つの単語で表される」というルールができる前は「Sand Warrior」で1つのクリーチャー・タイプだった)が、このとき砂漠の民(Sand)と戦士(Warrior)に分割された。その後しばらくはHazezon Tamarのトークン専用のクリーチャー・タイプだったが、2006年2月に発売されたギルドパクトにて新たに砂漠の民クリーチャー・トークンを出す砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilimが登場。この2枚にはトークンの出す数が自分がコントロールする土地の数で決まる点などの類似性が見られる。
- 分割された理由は「戦士というクリーチャー・タイプが存在するから」で、このとき同様の理由でBoris Devilboonの出すトークンのクリーチャー・タイプもMinor-Demonからマイナー(Minor)・デーモン(Demon)に分割された。
いずれのカードから出たトークンも1/1のバニラであるが、色は一方は赤緑白、もう一方は無色と違いが見られる。
- 一時期、Hazezon Tamarによって戦場に出たトークンは、「《Hazezon Tamar》という名前のパーマネントが戦場に出ていないとき、このクリーチャーを追放する。」という能力を持っていた時期がある。Hazezon Tamarの項も参照。