魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal

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[[神河物語]]ではなぜか[[黒]]だけ、[[祭殿]]以外の[[伝説の]][[エンチャント]]が登場した。なお、[[神河謀叛]]では[[白]]に[[運命の日/Day of Destiny]]が、また[[神河救済]]では[[青]]に[[精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage]]が登場している。
なお、[[神河謀叛]]では[[白]]に[[運命の日/Day of Destiny]]が、また[[神河救済]]では[[青]]に[[精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage]]が登場している。
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[[メインデッキ|メイン]]でも[[サイドボード|サイド]]でもそれなりの(最悪、時間稼ぎ程度に)[[効果]]が期待できる。ただ重ねがけができないので、相手次第では-1/-1だけだと効果が薄い場面も。またこちらの[[クリーチャー]]も[[修整]]を受けるので、[[タフネス]]の小さい[[システムクリーチャー]]等は使いづらくなる。
ただ重ねがけができないので、相手次第では-1/-1だけだと効果が薄い場面も。
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またこちらの[[クリーチャー]]も[[修整]]を受けるので、[[タフネス]]の小さい[[システムクリーチャー]]等は使いづらくなる。
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[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]の[[クリーチャー化]]を止められるのも優秀な点。
 
[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]の[[クリーチャー化]]を止められるのも優秀な点。
  
*[[謙虚/Humility]]があると[[場]]のクリーチャーがいなくなる。
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*[[謙虚/Humility]]があると[[場]]のクリーチャーがいなくなる。また、これが出ているときに[[彫像の威圧者/Graven Dominator]]を出すと他のクリーチャーが全滅する。
また、これが出ているときに[[彫像の威圧者/Graven Dominator]]を出すと他のクリーチャーが全滅する。
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**[[種類別]]のルールにより、出した順に関係なく必ず魂の裏切りの夜が後に適用される。魂の裏切りの夜は第6d種、謙虚や彫像の威圧者は第6b種。
**[[種類別]]のルールにより、出した順に関係なく必ず魂の裏切りの夜が後に適用される。
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*2枚目を出すと両者とも[[墓地]]に置かれるが、同時にタフネス2のクリーチャーを[[除去]]できる。なぜなら、[[レジェンド・ルール]]の適用前に同時に2つ場に存在しているからである。この場合、レジェンド・ルールの適用と同時にタフネスが0になったクリーチャーが墓地に置かれる。
魂の裏切りの夜は第6d種、謙虚や彫像の威圧者は第6b種。
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*2枚目を出すと両者とも[[墓地]]に置かれるが、同時にタフネス2のクリーチャーを[[除去]]できる。
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なぜなら、[[レジェンド・ルール]]の適用前に同時に2つ場に存在しているからである。この場合、レジェンド・ルールの適用と同時にタフネスが0になったクリーチャーが墓地に置かれる。
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*これが場にある時にタフネス1の[[187クリーチャー]]([[永遠の証人/Eternal Witness]]など)を出した場合、[[cip]]は[[誘発]]する。一度場に出て、その後[[状況起因効果]]により墓地に置かれるからである。
 
*これが場にある時にタフネス1の[[187クリーチャー]]([[永遠の証人/Eternal Witness]]など)を出した場合、[[cip]]は[[誘発]]する。一度場に出て、その後[[状況起因効果]]により墓地に置かれるからである。
 
**ただし、タフネス1のクリーチャーの[[起動型能力]]([[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]など)を使うことはできない。場に出てから[[優先権]]を得るまでの間に状況起因効果で墓地に置かれてしまうためである。
 
**ただし、タフネス1のクリーチャーの[[起動型能力]]([[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]など)を使うことはできない。場に出てから[[優先権]]を得るまでの間に状況起因効果で墓地に置かれてしまうためである。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]

2008年3月11日 (火) 16:37時点における版


Night of Souls' Betrayal / 魂の裏切りの夜 (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。


神河物語ではなぜかだけ、祭殿以外の伝説のエンチャントが登場した。なお、神河謀叛では運命の日/Day of Destinyが、また神河救済では精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cageが登場している。

メインでもサイドでもそれなりの(最悪、時間稼ぎ程度に)効果が期待できる。ただ重ねがけができないので、相手次第では-1/-1だけだと効果が薄い場面も。またこちらのクリーチャー修整を受けるので、タフネスの小さいシステムクリーチャー等は使いづらくなる。

ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexusクリーチャー化を止められるのも優秀な点。

  • 謙虚/Humilityがあるとのクリーチャーがいなくなる。また、これが出ているときに彫像の威圧者/Graven Dominatorを出すと他のクリーチャーが全滅する。
    • 種類別のルールにより、出した順に関係なく必ず魂の裏切りの夜が後に適用される。魂の裏切りの夜は第6d種、謙虚や彫像の威圧者は第6b種。
  • 2枚目を出すと両者とも墓地に置かれるが、同時にタフネス2のクリーチャーを除去できる。なぜなら、レジェンド・ルールの適用前に同時に2つ場に存在しているからである。この場合、レジェンド・ルールの適用と同時にタフネスが0になったクリーチャーが墓地に置かれる。
  • これが場にある時にタフネス1の187クリーチャー永遠の証人/Eternal Witnessなど)を出した場合、cip誘発する。一度場に出て、その後状況起因効果により墓地に置かれるからである。

参考

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