鏡の画廊/Mirror Gallery

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[[レジェンド・ルール]]を無効にする[[アーティファクト]]。これが[[戦場]]に出ていると、複数の同名の[[伝説のパーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]できるようになる。
 
[[レジェンド・ルール]]を無効にする[[アーティファクト]]。これが[[戦場]]に出ていると、複数の同名の[[伝説のパーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]できるようになる。
  
[[リミテッド]]では使いにくいので[[構築]]で、となるが、現状では複数出したい伝説のパーマネントは少ない。活躍するかどうかは今後の伝説のパーマネントの在り方次第であろう。
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[[伝説]]であるがゆえに1枚しか出ないことを前提にバランスが調整されている[[カード]]は多いため、そのようなものを選んで組み合わせたい。たとえば[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed]]、各種[[祭殿]]、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]、[[セラの聖域/Serra's Sanctum]]等の[[伝説の土地]]、[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラ]][[トークン]]などが有望株だろうか。様々な[[コンボ]]を生み出すことができる面白いカードなのだが、これ自身が[[重い]]上に単体では何もしないため、実戦レベルの[[デッキ]]に採用されたことはない。
 
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1枚しか出ないことを前提にバランスが調整されているカードと組み合わせたい。たとえば[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed]]、各種[[祭殿]]、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]、[[セラの聖域/Serra's Sanctum]]等の[[伝説の土地]]、[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラ]][[トークン]]などが有望株だろうか。
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後はお世辞にも実戦レベルとは言いがたいが、[[クラークの親指/Krark's Thumb]]を多数並べるとめくるめく不思議ワールドが展開される。
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*デザイン時には[[土地]]であったらしいが、いくらなんでもぶっ壊れすぎなので調整を繰り返され今の形に。
 
*デザイン時には[[土地]]であったらしいが、いくらなんでもぶっ壊れすぎなので調整を繰り返され今の形に。
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*これはあくまで「[[レジェンド・ルール]]を無効にする」ようになるだけであって、[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」が失われる訳ではない。
 
*これはあくまで「[[レジェンド・ルール]]を無効にする」ようになるだけであって、[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」が失われる訳ではない。
 
**伝説のパーマネントであることには変わりないので、[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]が伝説のクリーチャーも[[コピー]]できるようなことにはならない。
 
**伝説のパーマネントであることには変わりないので、[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]が伝説のクリーチャーも[[コピー]]できるようなことにはならない。
**一見[[不同の力線/Leyline of Singularity]]と相互作用を起こすように見えるが、全てのパーマネントが伝説になった上でそれの意味がなくなるだけである。
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**パーマネント以外(たとえば[[伝説のソーサリー]])には何の影響も与えない。
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*一見[[不同の力線/Leyline of Singularity]]と相互作用を起こすように見えるが、全てのパーマネントが伝説になった上でそれの意味がなくなるだけである。
 
*戦場に同種のパーマネントが出ることへの制限としては、他に[[ワールド・ルール]]も存在するものの、鏡の画廊はそれには影響しない。
 
*戦場に同種のパーマネントが出ることへの制限としては、他に[[ワールド・ルール]]も存在するものの、鏡の画廊はそれには影響しない。
 
**以前は[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]にも影響していなかったものの、[[イクサラン]]登場時に同ルールが廃止されて代わりにレジェンド・ルールが適用されるようになったため、鏡の画廊の影響を受けるようになった。
 
**以前は[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]にも影響していなかったものの、[[イクサラン]]登場時に同ルールが廃止されて代わりにレジェンド・ルールが適用されるようになったため、鏡の画廊の影響を受けるようになった。
*[[伝説のソーサリー]]との相互作用はない。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年6月7日 (木) 21:34時点における版


Mirror Gallery / 鏡の画廊 (5)
アーティファクト

「レジェンド・ルール」は適用されない。


レジェンド・ルールを無効にするアーティファクト。これが戦場に出ていると、複数の同名の伝説のパーマネントコントロールできるようになる。

伝説であるがゆえに1枚しか出ないことを前提にバランスが調整されているカードは多いため、そのようなものを選んで組み合わせたい。たとえば清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed、各種祭殿魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayalセラの聖域/Serra's Sanctum等の伝説の土地カルドラトークンなどが有望株だろうか。様々なコンボを生み出すことができる面白いカードなのだが、これ自身が重い上に単体では何もしないため、実戦レベルのデッキに採用されたことはない。

  • デザイン時には土地であったらしいが、いくらなんでもぶっ壊れすぎなので調整を繰り返され今の形に。
  • 何らかの効果によって、このカードが(すべて)戦場を離れれば、再びレジェンド・ルールが適用されるようになる。
  • これはあくまで「レジェンド・ルールを無効にする」ようになるだけであって、特殊タイプ伝説の」が失われる訳ではない。
  • 一見不同の力線/Leyline of Singularityと相互作用を起こすように見えるが、全てのパーマネントが伝説になった上でそれの意味がなくなるだけである。
  • 戦場に同種のパーマネントが出ることへの制限としては、他にワールド・ルールも存在するものの、鏡の画廊はそれには影響しない。

参考

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