炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman

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*後の[[リメイク]]と違い、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]でも[[誘発]]する。
 
*後の[[リメイク]]と違い、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]でも[[誘発]]する。
 
**[[ドミナリア]]での[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージの移し替えルール]]廃止以前はプレインズウォーカーにダメージを与えることも可能だったので、抑止力が高かった。
 
**[[ドミナリア]]での[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージの移し替えルール]]廃止以前はプレインズウォーカーにダメージを与えることも可能だったので、抑止力が高かった。
*リメイクとして[[過酷な指導者/Harsh Mentor]]([[アモンケット]])、[[焼身のシャーマン/Immolation Shaman]]([[ラヴニカの献身]])が存在する。いずれも[[赤]][[単色]]となり、対戦相手の起動にのみ誘発するようになったが[[戦場]]のクリーチャーと[[アーティファクト]]と[[土地]]限定となった。
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*マナ能力以外の起動型能力を罰するという[[効果]]は後に[[赤]][[色の役割]]として取り入れられ、[[過酷な指導者/Harsh Mentor]]などのリメイクが登場した。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/%E3%81%9D%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%AE%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%A6-2006-01-12 そっちのグリーンカードじゃなくて] ([[Daily MTG]] Feature 2006年1月12日 文:[[Mike Flores]])
 
*[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/%E3%81%9D%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%AE%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%A6-2006-01-12 そっちのグリーンカードじゃなくて] ([[Daily MTG]] Feature 2006年1月12日 文:[[Mike Flores]])
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2019年1月18日 (金) 21:15時点における版


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) シャーマン(Shaman)

プレイヤーがマナ能力でない起動型能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4

グルールはとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したようなクリーチャー。3マナ3/4と高いマナレシオマナ能力以外の起動型能力起動したプレイヤーダメージを与える能力を持つ。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどの頻繁に起動型能力が起動されるカードに対して効果的。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topパンプアップなどの複数回能力が起動されるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば自分もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力では誘発しないので、マナ・クリーチャーと併用できる点が嬉しい。

スタンダードラヴニカ・ブロック構築では、コントロール対策にもなるコスト・パフォーマンスの良さから、グルール・ビートZooで使われた。

参考

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