嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit

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;-2能力
 
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*基本的な[[ルール]]は[[コピー]]および[[コピー可能な値]]を参照。
 
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==無限コンボ==
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*ラル+[[発展+発破/Expansion+Explosion|発展/Expansion]]×2+[[点数で見たマナ・コスト]]が4以下の[[呪文]]
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#ラルが[[戦場]]にいる状態で、適当な4[[マナ]]以下の呪文を[[唱える]]。
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#その呪文を[[対象]]に発展Aを唱える。
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#発展Aを対象に発展Bを唱える。
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#発展Bを[[解決]]し、発展の[[コピー]]を[[スタック]]に置く。対象は発展A。
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#発展のコピーを解決し、発展のコピーをスタックに置く。対象は発展A。
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#[[誘発]]したラルの[[能力]]を解決し、[[対戦相手]]に1点[[ダメージ]]。
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#5~6を任意の回数繰り返し、[[無限ダメージ]]で[[勝利]]する。
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*ラル+[[二倍詠唱/Doublecast]]+発展
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#ラルの-2能力を[[起動]]。
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#二倍詠唱を唱える。[[遅延誘発型能力]]を解決し、二倍詠唱のコピーをスタックに置く。
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#二倍詠唱のコピーを解決する。
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#二倍詠唱を対象に発展を唱える。遅延誘発型能力を解決し、発展のコピーをスタックに置く。対象は発展。
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#発展のコピーを解決し、発展のコピーをスタックに置く。対象は発展。
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#誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ。
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#5~6を任意の回数繰り返し、無限ダメージで勝利する。
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*ラル+[[破滅の終焉/Finale of Devastation]]([[ライブラリー]]か[[墓地]]に[[練達の魔術師、ナル・メハ/Naru Meha, Master Wizard]]×2が必要)
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#ラルの-2能力を起動。
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#破滅の終焉を[[X]]=4で唱える。遅延誘発型能力を解決し、破滅の終焉のコピーをスタックに置く。
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#破滅の終焉のコピーを解決し、ライブラリーからナル・メハを[[戦場に出す]]。
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#誘発したナル・メハの能力を解決し、破滅の終焉のコピーをスタックに置く。
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#破滅の終焉のコピーを解決し、ライブラリーからナル・メハを戦場に出す。
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#[[レジェンド・ルール]]で片方のナル・メハを[[墓地に置く]]。
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#誘発したナル・メハの能力を解決し、破滅の終焉のコピーをスタックに置く。
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#誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ。
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#破滅の終焉のコピーを解決し、墓地からナル・メハを戦場に出す。
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#6~9を任意の回数繰り返し、無限ダメージで勝利する。
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*ラル+ナル・メハ+[[風への放流/Release to the Wind]](または[[大司法官の扉/Justiciar's Portal]])
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#ラルとナル・メハを戦場に揃え、ラルの-2能力を起動。
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#風への放流を唱える。遅延誘発型能力を解決し、風への放流のコピーをスタックに置く。対象はナル・メハ。
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#風への放流のコピーを解決し、ナル・メハを[[追放]]する。
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#ナル・メハを[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく唱え]]、戦場に出す。
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#誘発したナル・メハの能力を解決し、風への放流のコピーをスタックに置く。対象はナル・メハ。
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#誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ。
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#3~6を任意の回数繰り返し、無限ダメージで勝利する。
  
 
==関連カード==
 
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{{キャラクターを表すカード/ラル・ザレック}}
 
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==開発秘話==
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ストーリー上の重要性から、ラルは[[レア]]のPWになることが決まっていた。[[灯争大戦]]にはPWが大量に存在するため、いくつかはニッチな空間を扱うことが求められ、ラルは[[インスタント]]と[[ソーサリー]]に関するデザインとなった。プラス能力の[[占術]]は最後に作られたものであり、インスタントやソーサリーを[[引く|引き]]込む助けとなるとともに、[[赤]]に寄っていたこの[[カード]]を[[青]]に寄せることに成功している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/even-more-war-games-2019-05-06 Even More War Games]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032506/ さらにさらなる大戦のゲーム]([[Making Magic]] [[2019年]]5月6日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ラヴニカ/Ravnica]]に襲来し瞬く間に征服に乗り出した[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)]]。ボーラスに協力することでイゼット団No.2の座に就いたラルは命されるがままにボーラスの計画に従う。
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[[ラヴニカ/Ravnica]]に襲来し瞬く間に征服に乗り出した[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]。ボーラスに協力することでイゼット団No.2の座に就いたラルは命されるがままにボーラスの計画に従う。[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]不在の中ギルドマスターも視野に入ったが、彼には拭えない想いがあった。ギルドの垣根を越え集結したラヴニカ全土の連合軍、永遠衆を呼び出したボーラスの全面戦争。その時ラルは一大決心をする。
[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]不在の中ギルドマスターも視野に入ったが、彼には拭えない想いがあった。
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ギルドの垣根を越え集結したラヴニカ全土の連合軍、永遠衆を呼び出したボーラスの全面戦争。その時ラルは一大決心をする。
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詳細は[[ラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[ラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)]]を参照。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[コピーカード]]
 
*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
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2019年5月8日 (水) 12:33時点における版


Ral, Storm Conduit / 嵐の伝導者、ラル (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ラル(Ral)

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。嵐の伝導者、ラルはそれに1点のダメージを与える。
[+2]:占術1を行う。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4

目次

解説

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ルール

誘発型能力
-2能力

無限コンボ

  1. ラルが戦場にいる状態で、適当な4マナ以下の呪文を唱える
  2. その呪文を対象に発展Aを唱える。
  3. 発展Aを対象に発展Bを唱える。
  4. 発展Bを解決し、発展のコピースタックに置く。対象は発展A。
  5. 発展のコピーを解決し、発展のコピーをスタックに置く。対象は発展A。
  6. 誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ
  7. 5~6を任意の回数繰り返し、無限ダメージ勝利する。
  1. ラルの-2能力を起動
  2. 二倍詠唱を唱える。遅延誘発型能力を解決し、二倍詠唱のコピーをスタックに置く。
  3. 二倍詠唱のコピーを解決する。
  4. 二倍詠唱を対象に発展を唱える。遅延誘発型能力を解決し、発展のコピーをスタックに置く。対象は発展。
  5. 発展のコピーを解決し、発展のコピーをスタックに置く。対象は発展。
  6. 誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ。
  7. 5~6を任意の回数繰り返し、無限ダメージで勝利する。
  1. ラルの-2能力を起動。
  2. 破滅の終焉をX=4で唱える。遅延誘発型能力を解決し、破滅の終焉のコピーをスタックに置く。
  3. 破滅の終焉のコピーを解決し、ライブラリーからナル・メハを戦場に出す
  4. 誘発したナル・メハの能力を解決し、破滅の終焉のコピーをスタックに置く。
  5. 破滅の終焉のコピーを解決し、ライブラリーからナル・メハを戦場に出す。
  6. レジェンド・ルールで片方のナル・メハを墓地に置く
  7. 誘発したナル・メハの能力を解決し、破滅の終焉のコピーをスタックに置く。
  8. 誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ。
  9. 破滅の終焉のコピーを解決し、墓地からナル・メハを戦場に出す。
  10. 6~9を任意の回数繰り返し、無限ダメージで勝利する。
  1. ラルとナル・メハを戦場に揃え、ラルの-2能力を起動。
  2. 風への放流を唱える。遅延誘発型能力を解決し、風への放流のコピーをスタックに置く。対象はナル・メハ。
  3. 風への放流のコピーを解決し、ナル・メハを追放する。
  4. ナル・メハをマナ・コストを支払うことなく唱え、戦場に出す。
  5. 誘発したナル・メハの能力を解決し、風への放流のコピーをスタックに置く。対象はナル・メハ。
  6. 誘発したラルの能力を解決し、対戦相手に1点ダメージ。
  7. 3~6を任意の回数繰り返し、無限ダメージで勝利する。

関連カード

開発秘話

ストーリー上の重要性から、ラルはレアのPWになることが決まっていた。灯争大戦にはPWが大量に存在するため、いくつかはニッチな空間を扱うことが求められ、ラルはインスタントソーサリーに関するデザインとなった。プラス能力の占術は最後に作られたものであり、インスタントやソーサリーを引き込む助けとなるとともに、に寄っていたこのカードに寄せることに成功している[1]

ストーリー

ラヴニカ/Ravnicaに襲来し瞬く間に征服に乗り出したニコル・ボーラス/Nicol Bolas。ボーラスに協力することでイゼット団No.2の座に就いたラルは命されるがままにボーラスの計画に従う。ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet不在の中ギルドマスターも視野に入ったが、彼には拭えない想いがあった。ギルドの垣根を越え集結したラヴニカ全土の連合軍、永遠衆を呼び出したボーラスの全面戦争。その時ラルは一大決心をする。

詳細はラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)を参照。

脚注

  1. Even More War Games/さらにさらなる大戦のゲームMaking Magic 2019年5月6日 Mark Rosewater著)

参考

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