騒がしいネズミ/Chittering Rats

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[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、貪欲なるネズミらと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使い回す[[ギミック]]が組み込まれた。
 
[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、貪欲なるネズミらと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使い回す[[ギミック]]が組み込まれた。
  
[[Pauper]]では[[フォーマット]]制定当初から現在に至るまで、[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]と共に[[黒コントロール#Pauper|黒単コントロール]]における[[アドバンテージ]]稼ぎの中核を担う存在として活躍し続けている。また、[[青黒コントロール#Pauper|青黒コントロール]]には[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]と[[古術師/Archaeomancer]]によるロック[[コンボ]]を搭載した“青黒フリッカー”と呼ばれるタイプが存在する。
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[[パウパー]]では[[フォーマット]]制定当初から現在に至るまで、[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]と共に[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]における[[アドバンテージ]]稼ぎの中核を担う存在として活躍し続けている。また、[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]には[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]と[[古術師/Archaeomancer]]によるロック[[コンボ]]を搭載した“青黒フリッカー”と呼ばれるタイプが存在する。
  
 
*戻すカードは対戦相手が選ぶ。その意味で、後に登場した[[奇跡]]はこれの[[友情コンボ|天敵]]である。
 
*戻すカードは対戦相手が選ぶ。その意味で、後に登場した[[奇跡]]はこれの[[友情コンボ|天敵]]である。

2019年11月23日 (土) 03:17時点における版


Chittering Rats / 騒がしいネズミ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2

ETB能力対戦相手手札カード1枚をライブラリーの一番上に置いてしまうネズミ

貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsのような手札破壊と異なり根本的な対処にはならないが、3マナ2/2と標準的なサイズに有用なタイム・デストラクションを内蔵しており、利用価値は高い。単純に3ターン目にドローを遅らせるという使い道は勿論、水晶の破片/Crystal Shard忍術などで手札戻して使い回すとさらに強力であり、毎ターン行えるならロックも成立し得る。

ミラディン・ブロック期のスタンダードでは、ヴィリジアン・ラッツ青黒ネズミなど各種ネズミデッキにおいて、貪欲なるネズミらと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindや水晶の破片によって使い回すギミックが組み込まれた。

パウパーではフォーマット制定当初から現在に至るまで、ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerと共に黒単コントロールにおけるアドバンテージ稼ぎの中核を担う存在として活躍し続けている。また、青黒コントロールには幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker古術師/Archaeomancerによるロックコンボを搭載した“青黒フリッカー”と呼ばれるタイプが存在する。

最下層の餌食も、時として頂点に上ることがある。

参考

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