岩だらけの高地/Rugged Highlands

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[[赤緑]]の[[タルキール覇王譚]]版[[隠れ家]]。[[カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge]]の[[同型再版]]。
 
[[赤緑]]の[[タルキール覇王譚]]版[[隠れ家]]。[[カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge]]の[[同型再版]]。
  
タルキール覇王譚登場時の[[スタンダード]]では[[テンポ]]を重視するなら[[フェッチランド]][[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]が優先される。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でも[[占術]]ができる[[奔放の神殿/Temple of Abandon]]が優先されるだろう。[[ステロイド/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤緑モンスター]]では3種類目の[[2色土地]]として採用されることがある。[[リミテッド]]では[[ティムール境/The Temur Frontier|ティムール]]を選ぶならば[[ピック]]しておいて損はない。
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収録時期にもよるが、[[スタンダード]]には[[フェッチランド]][[ショックランド]][[神殿]]といった、より高い[[カードパワー]]を有する同[[]][[2色土地]]が他に存在するため、基本的にはそれらに次ぐ2種類目以降の選択肢となることが多い。
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タルキール覇王譚時のスタンダードでは[[ステロイド/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤緑モンスター]]で3種類目の[[2色土地]]として採用されることがあった。
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[[リミテッド]]では[[デッキカラー]]が合うなら積極的に採用したい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年6月19日 (金) 23:13時点における版


Rugged Highlands / 岩だらけの高地
土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


赤緑タルキール覇王譚隠れ家カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge同型再版

収録時期にもよるが、スタンダードにはフェッチランドショックランド神殿といった、より高いカードパワーを有する同2色土地が他に存在するため、基本的にはそれらに次ぐ2種類目以降の選択肢となることが多い。

タルキール覇王譚時のスタンダードでは赤緑モンスターで3種類目の2色土地として採用されることがあった。

リミテッドではデッキカラーが合うなら積極的に採用したい。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。

将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。

参考

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