乗り手の生まれ/Born to Drive
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*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
2022年2月26日 (土) 12:09時点における版
Born to Drive / 乗り手の生まれ (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)1体につき+1/+1の修整を受ける。
魂力 ― (2)(白),乗り手の生まれを捨てる:「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン2体を生成する。
クリーチャーと機体の数だけ強化するオーラ。魂力は急報/Raise the Alarm系の格上の機体に搭乗できる操縦士・トークンの生成効果。
魂力も含めて機体デッキのサポートという趣きが強いが、クリーチャーを並べやすいリミテッドでは基本的にはデッキを選ばず蛾乗りの巡回兵/Mothrider Patrolなどをフィニッシャーに仕立てあげるカードとして機能する。
魂力はインスタントタイミングで起動できるので、こちらで相手の攻撃に対してトークンを生成してブロックする(あるいはブロックできる機体に搭乗させる)、といった活用法もある。